BAB I
TIK (TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
A.
Definisi
dan Peralatan Tik
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau Information
and Communication Technology (ICT) bertujuan agar kita dapat mengenal,
menggunakan dan merawat peralatan TIK secara maksimal guna meningkatkan
kualitas hidup dalam berbagai bidang. TIK mencakup 2 aspek:
1.
Teknologi Informasi: meliputi segala hal yang
berkaitan dengan proses manipulasi dan pengelolaan informasi. Peralatan
Teknologi Informasi meliputi:
a.
Komputer,
untuk memanipulasi dan mengelola data berdasarkan perintah yang
diberikan
b.
Faksimili (fax), untuk mengirim atau menerima
informasi melalui telephoto dengan system reproduksi fotografi.
c.
Radio, alat penerima informasi berupa suara
atau sinyal dengan menggunakan media gelombang elektromagnetik
d.
Televisi, Alat penerima informasi berupa gambar
dan suara secara langsung dari satelit ataupun kabel.
e.
LCD (Liquid Crystal Display) proyektor, alat penyampai
informasi berupa gambar atau suara yang didapat dari CPU computer.
f.
Internet (interconnected Network), jaringan
yang terdiri dari milyaran komputer yang saling mentransfer data berupa gambar,
suara, tulisan dan lain-lain menggunakan Internet Protocol (IP)[1]
dari dan ke seluruh dunia.
2.
Teknologi komunikasi meliputi segala yang
berkaitan dengan proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima.
Peralatan Teknologi Komunikasi meliputi:
a.
Satelit, untuk menerima dan memancarkan sinyal
dari dan ke bumi dalam jangkauan yang luas.
b.
Modem[2]
(Modulasi Demodulasi), perangkat yang dipasangkan pada komputer untuk mengubah
sinyal digital menjadi sinyal analog atau sebaliknya yang kemudian disalurkan
melalui kabel telepon sehingga kita dapat mengakses data dari internet.
c.
Telepon, alat komunikasi yang digunakan untuk
mengirim dan menerima suara secara langsung dari jarak jauh. Sekarang telepon
bisa menerima dan mengirim SMS (Short
Message Service)
d.
Hand Phone (Telepon Genggam) Alat
telekomunikasi yang untuk mengirim dan menerima suara secara langsung.
Perkembangan terbaru memungkinkan handphone untuk mengirim teks (SMS) dan
gambar (EMS/MMS) serta mengakses saluran internet dan televisi.
B.
KOMPUTER
1.
Definisi
Komputer
Komputer, to compute (bahasa Inggris) atau
computare (bahasa Latin) yang artinya menghitung, adalah sekumpulan alat logik
yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan
program yang terdapat pada memori sistem komputer kemudian memberikan hasil
pengolahan tersebut dalam bentuk output. Atau perangkat elektronik yang terdiri
dari unit input, proses dan output.
Menurut buku Computer Today, “komputer
adalah suatu sistem elektronik untuk memanipulasi data secara cepat dan tepat
serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis dapat menerima dan
menyimpan data input (masukan), memproses data tersebut dan menghasilkan output
(keluaran) berdasarkan langkah-langkah perintah pada program yang tersimpan di
memori”.
2.
Sejarah
Komputer
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah
dilakukan oleh manusia. Manusia menemukan alat-alat mekanik dan elektronik
untuk membantu dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan
hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu hasil evolusi panjang dari penemuan-penemuan
manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya
telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang
memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematika biasa.
Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode
barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan
komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat
di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai
saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4
golongan besar, yakni:
1.
Peralatan manual:
yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting
dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2.
Peralatan Mekanik:
yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan
secara manual
3.
Peralatan Mekanik
Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor
elektronik
4.
Peralatan
Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.
Berikut ini akan diberikan gambaran tentang
sejarah komputer dari masa ke masa dan juga
Klasifikasi komputer dari generasi ke generasi:
1. Alat
Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang
lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini,
dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya
untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada
sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di
Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662),
menemukan kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) yang diberi nama
PASCALINE yang digunakan untuk perhitungan pajak. Pascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit
berbasis sepuluh dan hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan saja. Pada
tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) menambah fungsi Pascaline sehingga melakukan fungsi
perkalian.
Pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai
populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan
empat fungsi aritmatika dasar yakni penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa
Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu
membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk
oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun
1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika
mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa
kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah
tertenu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik
sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik.
Pada tahun 1822 Babbage mengusulkan mesin untuk
melakukan perhitungan persamaan diferensial yang menggunakan tenaga uap dan
dapat menyimpan program, melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara
otomatis. Sepuluh tahun kemudian, Babbage bersama asistennya Augusta Ada King
membuat komputer general-purpose yang pertama, Analytical Engine. Pada tahun
1880, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman
dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Tapi walaupun Mesin uap
Babbage, tidak pernah selesai dikerjakan, dan tampak sangat primitif alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari
sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri
dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan
kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi
mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga
menerapkan prinsip kartu perforasi yang dapat mengolah data secara mekanik
untuk melakukan penghitungan sensus Amerika Serikat. Dengan menggunakan alat
tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Sebuah kartu
dapat digunakan untuk penyimpanan hingga 80 variabel. Dengan kartu kesalahan perhitungan juga dapat
ditekan secara drastis. Pada tahun 1896 Hollerith mendirikan Tabulating Machine
Company yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah
mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and
Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.
Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk
pemrosesan data hingga tahun 1860.
Pada tahun 1931Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator besar untuk menyelesaikan persamaan differensial
yang kompleks dan rumit Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry
mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit
elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boolen (1815-1864)
berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematika
dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi
benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff
dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka
terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
2. Komputer
Generasi Pertama
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal,
merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara
(vacuum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri
dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah
menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang
berfungsi sebagai pendingin.
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya
komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer
elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC. Pada komputer tersebut
terdapat 17486 tabung hampa udara, 7200 dioda kristal, 1500 pemancar, 70000
resister, 100000 kapasitor, 5 juta sambungan solder tangan. Begitu besar
ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri yakni seluas
167 M2. Komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di
dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan
tinggi 2,4 M dan lebar 0,9 M dan mengkonsumsi energi sebesar 160
KW (160000 Watt).
![]() | |
gambar : Komputer Generasi Pertama |
3. Komputer
Generasi Kedua
Transistor merupakan ciri khas komputer
generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu:
"basic", "collector" dan "emitter". Transistor
merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi
daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada
lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor
adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor mempunyai
banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas.
dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah:
IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. Pada tahun
1957MARK IV yang merupakan komputer pertama yang diproduksi di- Jepang.
Pada tahun 1960-an, komputer komersial yang
memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran.
Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer
komersial yang memanfaatkan transistor.
![]() |
Gambar: Komputer Generasi
Kedua
4. Komputer
Generasi Ketiga
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari
transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian.
Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat
kecil. Secuil silicium yang mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil
diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip
yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Contoh komputer generasi ini
adalah: Apple Computer dan TRS Model 80 dan IBM S/360.
![]() |
Gambar:
Komputer Generasi Ketiga
|
5.
Komputer Generasi Keempat
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya:
LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam
sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi
empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integrated circuits). LSI
kemudian dikembangkan dalam VLSI (Very Large Scale Integration).
Perkembangan berikutnya juga ditandai dengan
munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat
micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan
lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, 80586 yang lebih dikenal dengan
nama: Pentium dan lainnya lagi. Sedang pabrik Motorola mengeluarkan model 6502,
6800 dan lainnya.
![]() |
Gambar: Komputer Generasi
Keempat
6.
Komputer Generasi Kelima
Perwujudan komputer generasi kelima, kecerdasan
buatan (Artificial Intelligence), sekarang
ini masih dalam perencanaan, tapi walaupun demikian, fungsinya telah banyak
dipakai dalam dan terwujud; seperti:
a.
Beberapa komputer dapat menerima instruksi
secara lisan dan mampu meniru nalar manusia
b.
Kemampuan untuk menerjemahkan bahasa asing.
Komputer generasi ke lima nantinya mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja serempak dan teknologi super
konduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa hambatan. Kemajuan inilah
yang nantinya mempercepat kecepatan informasi.
C.
PENGGOLONGAN
KOMPUTER
Komputer
dapat digolongkan berdasarkan:
1.
Berdasarkan
Bentuk Fisiknya dan Kemampuan Mengolah Data
a.
Mainframe
Mainframe secara umum membutuhkan ruangan
khusus di mana faktor lingkungan yang terdiri dari temperatur, kelembaban udara
ataupun gangguan asap dapatlah dimonitor. Hal ini disebabkan karena nilai
komputer serta nilai dari informasi yang tersimpan didalamnya sangatlah mahal.
Ruangan yang ada biasanya juga dilengkapi dengan pelbagai sistem pengamanan
elektronik.
Mainframe adalah istilah
teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada kelas tertinggi
dari komputer yang terdiri dari komputer-komputer yang mampu melakukan banyak
tugas komputasi yang rumit dalam waktu yang singkat. Mainframe
umumnya digunakan oleh puluhan hingga ratusan
pengguna yang terkoneksi dengan menggunakan terminal. . Kecepatan kerja
mainframe mencapai 1 milyar operasi per detik (1 Giga operations per-seconds =
1 GOPS).
Contoh Komputer MainFrame:
-
IBM System/360
-
IBM System/390
-
Honeywell-Bull DPS 7
-
Cray-1 dari Cray Research
b.
MiniComputer
Komputer mini mempunyai kemampuan berapa kali
lebih besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena
micro-processor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai kemampuan
jauh lebih unggul jika dibanding dengan microprocessor yang digunakan pada
personal komputer. Ukuran fisiknya dapat sebesar almari kecil.
Komputer mini pada umumnya dapat digunakan
untuk melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user
ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal yang
berfungsi untuk memasukkan data. Contoh Komputer mini: IBM AS-400
c.
Super-Komputer
Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki
ciri khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan
menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan main-frame. Harga
super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satu contoh super komputer
adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya negara-negara yang sudah maju
ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat besar, seperti misalnya industri
pesawat terbang Nurtantio.
Dikarenakan kemampuannya yang sangat luar biasa
dan diantaranya memiliki kemampuan untuk membaca/ menyadap pelbagai data dari
satelit, maka untuk pembelian sebuah super komputer harus mendapat persetujuan
secara langsung dari presiden. Permintaan Indonesia pernah ditolak oleh
presiden Amerika ketika Nurtantio menginginkan untuk membeli sebuah super
komputer dari Amerika.
d.
Personal Komputer
Personal komputer (PC) diciptakan untuk
memenuhi kebutuhan perorangan (personal) dengan Kemampuan memory yang
dimiliki pada awalnya hanya
berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte). Tetapi dalam perkembangannya
hingga kini memory telah mencapai 3 GB
(Giga Byte). Komputer personal model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran
personal komputer yang ada pada saat sekarang.
Karena
harganya relatif murah, bentuknya kecil dan teknologi yang dimiliki dianggap
sudah memadai, maka personal komputer menjadi begitu cepat populer. Personal
komputer kini tidak hanya digunakan oleh perorangan tetapi pada akhirnya banyak
digunakan oleh perusahaan untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang ada di
perusahaan.
Pada umumnya personal
komputer hanya mampu bekerja untuk melayani satu orang pemakai (single-user),
tetapi dalam perkembangannya dengan menggunakan konsep LAN (Local Area Network)
personal komputer juga dapat digunakan untuk melayani banyak pemakai dalam saat
yang bersamaan (konsep multi user). Dan dewasa ini kemampuan Personal Komputer
telah mampu menandingi Main Frame.
Personal Komputer terdiri atas monitor,
keyboard, mouse dan CPU. PC dapat berbentuk Tower (berdiri) dan desktop (tidur)
e.
Komputer Portable
Komputer jinjing (populer dalam bahasa Inggris:
laptop, notebook, atau power book) adalah komputer bergerak yang berukuran
relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran,
bahan, dan spesifikasi laptop tersebut.
Sumber daya komputer jinjing berasal dari
baterai atau adaptor A/C yang
dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri.
Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum
akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran
baterai.
Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki
fungsi yang sama dengan komputer desktop (desktop computers) pada umumnya.
Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada desktop,
hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan
lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid
Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop
itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga
kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai
"pengganti" tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang
melalui soket USB maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan komputer desktop, komputer
jinjing memiliki komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk
mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki
oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi,
dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal, tergantung dari
merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun demikian harga komputer
jinjing pun semakin mendekati desktop seiring dengan semakin tingginya tingkat
permintaan konsumen.
2.
Komputer
Menurut Data Yang Diolah
Data yang diolah oleh komputer jenisnya
sangatlah banyak. Ada data yang berwujud gambar, suara, huruf, angka, keadaan,
simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer bisa
mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa mengolah suara,
ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya mengolah huruf dan angka saja.
Walaupun demikian, ada pula komputer yang bisa mengolah beberapa data secara
bersama-sama:
a.
Digital Komputer
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa
digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat banyak
jumlahnya). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki
arti tertentu, misalnya: simbol alphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d
Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun
simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.
b.
Komputer Analog
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa
digunakan untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol,
tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu ataupun
kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan
yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran. Analog
banyak dipakai di pabrik-pabrik yang tujuannya untuk mengontrol ataupun
menghasilkan suatu produk. Pengertian komputer analog lebih mendekati dengan
robotic ataupun mesin otomatis.
c. Hibrid Komputer
Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid
komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer.
Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit yang digunakan
untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa
mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik
ataupun tulisan.
D.
SISTEM
KERJA KOMPUTER
Sebuah
komputer dapat bekerja dengan melibatkan tiga hal utama, yakni:
1.
Hardware, Perangkat Keras.
2.
Software, Perangkat Lunak.
3.
Brainware, User atau sumber daya manusia.
I.
Hardware
Perangkat
keras terbagi atas tiga :
Input
Unit, Processing Unit, Output Unit
Input Unit terdiri atas:
Ø
Keyboard (konektor PS2, USB atau wireless).
Seperti papan Ketik dan terbagi atas: Function Key, Special key, Alpha Numeric
Key dan Numeric Key. Keyboard memilki 101 atau 104 tombol.
Ø
Mouse (konektor PS2, USB, Wireless) Untuk
memilih atau menggambar program aplikasi grafis. Terdapat tombol kiri, kanan
dan tengah atau penggulung
Ø
Scanner untuk menyalin gambar ataupun tulisan,
sama seperti Photo Copy tapi hasilnya disimpan ke komputer sebagai file.
Ø
Alat-alat tambahan lainnya seperti: Camera
CCTV, Barcode Scanner, Web Camera, Monitor Touch Screen, Optical Mark Reader,
CD-ROM Driver, Digital Mark Reader, DVD-ROM Driver, Digital Card Reader,
Joystick untuk permainan Game, Finger scan, Microphone, Retinal Scan
(biometric), 3D Touch Probe Scanner, 3D Laser Scanner, Intelligent Character
recognition (ICR), CT-SCAN (Computed Temography), MRI-Scanner (Magnetic
Resonance Imaging), Camera Digital, Camera Video
Processing Unit
Processing Unit terkadang disebut dengan CPU
(Central Processing unit) yang merupakan jantung dari komputer. CPU melakukan
pekerjaan utama seperti Proses, perhitungan, logika, kontrol, pengaturan
hubungan kinerja antar komputer serta mengalokasikan tempat penyimpanan
sementara maupun permanen.
Secara
umum CPU ini dibagi atas tiga komponen:
·
Aritmatis dan Logical Unit (ALU), tugas
utamanya adalah melakukan perhitungan yang bersifat aritmatika serta melakukan
keputusan dari operasi logika dan manipulasi bit sesuai dengan instruksi
program.
·
Control Unit, berfungsi sebagai pengatur dan
pengendali semua peralatan yang ada pada sistem komputer serta mengatur kapan
alt input menerima data dan kapan alat output menampilkannya ke monitor
(Instruction cycle)
·
Main Memory (Main Storage)merupakan tempat atau
media yang digunakan untuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah
oleh sistem komputer Main Memory dibagi atas 2 bagian :
o
ROM (Read Only Memory): merupakan memory
permanen yang terdapat dalam sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh
pabrik, biasanya tidak untuk diubah oleh user komputer. Contohnya BIOS (Basic
Input/Output System), BASIC dan Bootstrap Loader. ROM sekarang telah menggunakan teknologi CMOS
sehingga user bisa mengubah sistem BIOS.
o
RAM (Random Access Memory) Semua data yang
dimasukkan melalui alat input terlebih dahulu masuk ke RAM dan apabila komputer
dimatikan data akan hilang.
Output Unit
Berfungsi untuk menyajikan output dari proses
yang sedang bekerja pada komputer. Contoh dari perlengkapan output adalah:
Monitor, Printer, Projector, Speaker, Plotter
II.
Software
(Perangkat lunak)
Perangkat lunak berfungsi sebagai pengatur
aktivitas kerja komputer dan semua instruksi yang mengarah pada sistem
komputer. Perangkat menjembatani interaksi user dengar komputer yang hanya
memahami bahasa mesin. Perangkat lunak dibagi atas :
Operating
System Software,
Application Software
1. Perangkat Lunak Sistem Operasi (OS)
Operating System Software berfungsi untuk mengkonfigurasikan
komputer agar dapat menerima berbagai perintah dasar yang diberikan sebagai
masukan. Contohnya : MS. DOS,
LINUX, UNIX, FREE
BSD, OS/2, SUN OS (JAVA), WINDOWS,
MACINTOSH, NOVELL
2. Perangkat Lunak Sistem Aplikasi (Application
System)
Perangkat
Lunak Sistem Aplikasi terbagi atas :
a.
Business and Office Application
Microsoft Office, Koffice, StarOffice, Abiword,
Open Office, MS-Office for MAC, Personal Finance Application and Business
Accounting Application
b.
Data Base
application
MS SQl, FoxBase, Oracle, MySQL, PostgressSQL,
SQL Server
c.
Graphic Design
AutoCad, Pro Design, CorelDraw, Adobe
Illustration, Adobe PhotoShop, After Effect, Premiere, & Audition, Corel
Draw, Corel RAVE, Corel PhotoShop, GIMP (in Linux), Cool Edit Pro, Sound
ForceMacroMedia Flash, Director3D Studio Max, Maya
d. Antivirus & Utility Tools
Terdiri dari :
i.
Utilitas Internal adalah paket yang sudah tercakup
dalam operating Sistem: Scandisk pada windows dan fsck (file sistem check) pada
Linux
ii.
Utilitas Eksternal adalah paket yang harus
diinstalkan seperti :
System Optimizer, Pc Tool, Data/ File Recovery,
PC Maintenance, Internet Utility, Norton System Work, Registry Clean&
Repair, Hardware Repair, Mc. Affee, Grisoft, Norton
e. Development tools adalah sistem pemrograman
komputer
Quick basic, Clipper, Visual basic, Turbo
Pascal, Visual C++, Turbo Assembler, GCC, Phyton, KDEvelonpt, Gdesktop,
Frontpage, Macromedia Dreamweaver
f. Communication Application adalah untuk
komunikasi
E-Mail & Fax Appl., Remote Access, YM, IcQ,
MSN, Terminal emulator, Instant Messaging, Voice Recognition, Web Browser,
Internet Telephony. Aplikasi
lainnya: Multimedia
Player : Win Amp, XMMS, Power DVD, Jet Audio, Window Media Player Hacker Tool : Find Password, Keygen/Crack
Software Lisence, Scanning Port Network
& Security Applications: Firewall, Intruder Detection, Networking
Monitoring PC Games
Applications
III.
Brainware
1.
CEO : Chief Executive Officer adalah orang yang
bertanggung jawab atas, pengembangan IT pada sebuah perusahaan.
2.
Operator : Orang yang menangani secara langsung
pengolahan data komputer
3.
programmer : Orang yang menyusun
instruksi/programmer pada komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman
tertentu, umumnya PC lokal maupun LAN
4.
System analyst: Orang yang menganalisis,
merancang bentuk dan mengembangkan sistem seta membangun fasilitas komputer.
5.
Network Analyst: Orang yang merencanakan/
merancang sebuah topologi jaringan komputer, baik internet maupun intranet
6.
Administrator System: Orang yang menangani
fungsi manajerial sistem pada suatu jaringan komputer, melindungi dan
memelihara koneksi antar komputer (terutama Server)
7.
Network
Security Consultant: Orang yang memberikan masukan/ saran dan menguji keamanan
jaringan komputer secara profesional.
8.
Network Engineer: orang yang membangun dan
memelihara jaringan komputer ( Lan, Man, Wan)
9.
Cabling Installation Technician:” Teknisi
Instalasi Perkabelan
10.
technical Engineer : orang yang mengetahui
masalah yang terjadi pada komputer secara teknis, baik itu mengenai hardware
maupun software, biasanya Technical Support
11.
Web Designer: orang yang menangani pembuatan
tampilan informasi dan media internet.
12.
Animator: orang yang membuat tampilan animasi
untuk media iklan di televisi, film dll.
BAB II
MICROSOFT WINDOWS
A.
PENGERTIAN
DAN SEJARAH WINDOWS
Windows adalah salah satu software sistem
operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft Inc. Microsoft Windows adalah
software sistem informasi yang paling populer untuk para pengguna PC. Tampilan
Windows yang “user friendly”
membuatnya menjadi pilihan utama.
Untuk mengoperasikan Windows XP maka
spesifikasi minimal dari hardware adalah sebagai berikut:
·
Komputer Pentium 3
·
Memori RAM 128 MB
·
Harddisk 20 GB
·
CD ROM Drive
·
Keyboard
·
Mouse
Melihat perkembangan Windows yang sangat pesat
yang dimulai dari awal tahun sembilan puluhan dengan mengeluarkan Windows versi
3.11 lalu disusul dengan Windows 95, 98, 2000, Me, dan Windows XP. Semakin baru
dari versi maka akan semakin memudahkan para penggunanya dalam menggunakan
sistem operasi tersebut maupun dengan dukungan dari software aplikasi yang
lain. Saat buku ini ditulis Microsoft telah merilis Windows Vista. Dan berikut
ini adalah sejarah perkembangan operating System sejak pertama kali DOS dirilis :
1.
MS-DOS (1980-1984)
Microsoft Disk Operating System (MS-DOS)
dirilis pertama kali pada tahun 1981, dan diluncurkan ke pasar pada bulan
November 1983, pada saat itu dijual seharga U$1 untuk setiap copy-nya. Sistem
operasi ini banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel
dengannya.
2. Windows 1.0 – Windows 1.04 (1985-1987)
Windows 1.0 pertama kali diluncurkan pada tahun
1985 tepatnya bulan November pada saat itu windows 1.0 dijual dengan harga
U$100. Windows 1.0 mempersembahkan jendera berbaris (tiled windows) dan
interaksi pengguna pada komputer menggunakan grafik (Graphical User Interface
atau GUI).
3. Windows 2.0 (1987)
Dirilis pada tanggal 1 Desember 1987, pada
versi ini terdapat teknologi implementasi pada window agar dapat di-minimize,
maximize. Windows 2.0 mengambil keuntungan dari kecepatan prosesnya prosesor
Intel 286. Window 2.0 saat itu dijual dengan harga U$100.
4. Windows 3.0 (1990)
Rilis terbesar ketiga dari platform Windows
dari Microsoft, memberikan peningkatan kemampuan, dan grafik dengan 16 warna,
dan dukungan penuh dari prosesor intel 386. Popularitas Windows 3.0 berkembang
pesat ketika dirilisnya Windows Software Development Kit (SDK), yang membantu
para developer memfokuskan dirinya pada penulisan aplikasi dan tidak pada
penulisan driver.
5. Windows NT 3.1 (1992)
Pada awal tahun 1992 Windows 3.0 dikembangkan
lagi menjadi Windows 3.1 perkembangan Windows ini tidak sia-sia, karena dalam
waktu dua bulan pertama penjualan Windows 3.1 terjual sampai 1 juta copy.
Sampai pada tahun 1993 pengguna Windows 3.1 yang legal tercatat setidaknya
kurang lebih 25 juta pengguna.
6. Windows for Workgroups 3.11 (1993)
Sebuah set dari Windows 3.1, Windows 3.11
menambahkan jaringan di antara beberapa komputer atau peer-to-peer. Dan juga
memiliki dukungan jaringan pada sebuah domain.
7. Windows NT Workstation 3.5 (1994)
Windows NT Workstation memberikan proteksi
tertinggi untuk pengguna bisnis aplikasi dan data. Dengan dukungan standar
grafis OpenGL, sistem operasi ini memberikan kekuatan dalam pengembangan aplikasi
untuk perkembangan software, perindustrian, penelitian, dan produk-produk
bisnis. Windows NT Workstation 3.5 menawarkan perkembangan kehandalan pada
produktivitas 32-bit, dan dapat menampung nama file hingga 256 huruf.
8. Windows 95 (1995)
Windows 95 dirilis pada tanggal 24 Agustus
1995. System Operasi ini berbasiskan system 32 bit yang benar-benar mendukung
multi tasking, system file yang lebih maju, threading, networking, dll. Versi
95 ini juga termasuk tinjauan kembali secara menyeluruh di bidang interfacenya.
9. Windows NT Workstation 4.0 (1996)
Upgrade yang ditujukan pada sistem operasi
desktop kelas bisnis ini memberikan kemudahan penggunaan dan pengaturan yang
lebih sederhana, keluaran jaringan yang lebih besar, dan alat untuk
pengembangan dan mengatur intranet. Windows NT Workstation 4.0 termasuk juga
didalamnya berupa tampilan Windows 95 dengan peningkatan pada jaringan untuk
lebih mudah dan lebih aman dalam mengakses internet dan intranet.
10. Windows 98 (1998)
Windows 98 adalah upgrade dari Windows 95.
Seperti yang dideskripsikan sebagai sistem operasi, “Works Better, Plays
Better,” Windows 98 adalah versi windows pertama yang didesain secara spesifik
untuk konsumen.
11. Windows 98 Second Edition (1999)
Windows 98 SE, sebagaimana namanya adalah
terdapatnya update penting pada Windows 98. Dan juga menawarkan beberapa jenis
kompabilitas hardware dan persembahan internet.
12. Windows Millennium Edition (Windows Me) (2000)
Didesain untuk pengguna komputer rumahan,
Windows Me menawarkan banyaknya musik, video, dan jaringan rumah untuk
peningkatan reabilitas. Sebagai contoh, untuk membantu pelanggan memperbaiki
sistem mereka, sistem restore dapat memundurkan perkembangan sistem sebelum
adanya masalah.
13. Windows 2000 Profesional (2000)
Lebih dari hanya sekedar update, pada Windows
NT Workstation 4.0, Windows 2000 Professional juga didesain untuk menggantikan
Windows 95, Windows 98 dan Windows NT Workstation 4.0 pada semua desktop bisnis
dan laptops. Dibangun dari kode dasar Windows NT 4.0, Windows 2000. menambahkan
perkembangan yang sangat besar pada reabilitas, kemudahan, dan dukungan
komputansi mobile.
14. Windows XP (2001)
Pada “XP” yang akan dipelajari pada buku ini,
disingkat dari kata “experience”, atau pengalaman, mensimbolisasikan inovatifitas
pengalaman yang Windows tawarkan untuk para pengguna PC. Dengan Windows XP,
pengguna rumahan dapat menikmati musik, video, pesan, dan foto dengan komputer
mereka, ketika pengguna bisnis dapat bekerja lebih cepat dan lebih pintar,
berterima kasih pada teknologi dukungan teknis, dan sebuah tampilan yang segar,
yang dapat membuat pekerjaan lebih mudah dikerjakan.
15. WINDOWS 2003 SERVER (2004)
Windows 2003 server tergolong produk baru dari
microsof dalam hal menggunakan sistem operasi ini, kebutuhan minimal harus
diketahui terlebih dahulu karena jika ada ketidaksesuaian dapat mempengaruhi
performa dari server.
16. Windows VISTA (2006)
Dengan codename Longhorn, Windows ini
dikembangkan dan melewati tahap beta kedua pada akhir 2005, dan akan dirilis versi
final pada pertengahan bahkan akhir 2006 tepatnya pada 30 November 2006
telah diluncurkan semua versinya.
17. Windows 7 (2009)
B.
MENGGUNAKAN SISTEM WINDOWS XP
1.
Memulai Windows XP
b.
Anda tunggu beberapa saat maka akan tampil
jendela yang pertama yaitu jendela Login.
c.
Klik pada login yang sesuai dengan nomor
kemputer masing-masing. Misalnya anda yang menggunakan komputer nomor satu maka
pilihlah login ws01, demikian juga untuk user yang lain. Tampilan yang pertama
muncul adalah tampilan desktop.
d.
Pada tampilan desktop akan terdapat beberapa
bagian antara lain:
o
Taskbar,
berfungsi untuk menampung sementara semua program yang sedang dijalankan. Anda
dapat berpindah dari satu program ke program yang lain dengan langsung memilih
pada Taskbar tersebut.
o
Shortcut,
berfungsi untuk membuat suatu jalan pintas dalam menjalankan suatu program
aplikasi.
o
Background, adalah
gambar yang menjadi latar belakang dari desktop yang sedang aktif. Anda dapat mengganti
gambar background sesuai dengan gambar yang anda inginkan.
2.
Membuka Dan Menutup Program Aplikasi
1.
Klik tombol start à All
Programs à
Miscrosoft Office à
Microsoft Word
2.
Pada
jendela Microsoft Word anda perhatikan di sudut kanan atas maka akan terdapat
tiga tombol control box.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image012.jpg)
3.
Klik Tanda kotak di tengah berfungsi untuk
mengubah tampilan menjadi maximize atau menjadi tampilan restore.
4.
Klik Tanda min
di paling kiri berfungsi untuk meminimalkan tampilan program sehingga masuk ke
dalam taskbar. Untuk memunculkan kembali program tersebut maka anda klik pada
taskbar yang bersangkutan.
5.
Silakan anda coba satu persatu dan bedakan
fungsinya.
6.
Klik tombol silang merah yang terdapat pada
sudut kanan atas untuk mengakhiri program.
3.
Membuat
Shortcut
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image014.jpg)
a.
Klik kanan pada area desktop
b.
Maka akan muncul menu popup seperti berikut :
v
Klik New
à Shortcut. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut
:
v
Klik
tombol browse untuk mencari letak program yang akan dijadikan shortcut.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image016.jpg)
v
Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
v
Pada kotak dialog diatas pilihlah salah satu
program yang ingin dijadikan shortcut, lalu klik OK. Maka akan kembali ke kotak
dialog sebelumnya dan pada textbox di sebelah kiri tombol browse akan terisi
dengan path(jalur) letak program berada.
v
Klik
tombol Next, lalu ketikkan nama shortcut pada textbox dibagian atas.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image018.jpg)
v
Klik finish. Anda perhatikan maka pada desktop
akan muncul shortcut yang baru.
4.
Mengganti
Tema Tampilan
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image020.jpg)
v
klik kanan pada desktop lalu pilih menu
Properties. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
Pada
kotak dialog Properties terdapat beberapa menu tab antara lain:
a.
Themes à
berfungsi untuk mengganti penampilan desktop dengan conto model tampilan yang
sudah disediakan secara instant oleh Windows XP.
b.
Desktop à
berfungsi untuk mengganti gambar background dengan contoh gambar yang lain atau
dengan koleksi gambar pribadi.
c.
Screen
Saver à berfungsi untuk mengatur penampilan obyek
bergerak pada monitor pada saat komputer tidak digunakan beberapa saat.
d.
Appearance à
berfungsi untuk mengganti penampilan setiap kotak dialog sesuai dengan yang
kita inginkan.
e.
Setting à untuk
memperbesar atau memperkecil desktop pada tampilan layar monitor.
v
Klik pada tab Themes lalu klik pada combo box
Themes untuk memilih jenis tema yang diinginkan. Jika anda pilih salah satu
tema tersebut maka akan langsung muncul tampilan contoh pada kotak gambar yang
ada di bawahnya. Jika belum cocok maka boleh anda ganti dengan tea yang lain.
v
Klik tombol Apply untuk melihat hasilnya.
5.
Mengganti
Gambar Background
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image022.jpg)
1.
Klik tab Desktop, maka tampilan akan berubah
seperti berikut :
2.
Pada pilihan gambar background silakan anda
pilih gambar yang anda sukai. Anda lihat pada Gambar monitor yang ada diatasnya
merupakan preview dari tampilan sebenarnya.
3.
Klik tombol Browse untuk mencari gambar koleksi
pribadi, muncul kotak dialog seperti berikut :
4.
Klik
pada combobox Look In pada bagian
atas kotak dialog lalu arahkan ke My
Network Places. Klik pada folder file pendukung (ws02) pada kotak yang
terdapat dibawahnya. Anda teruskan untuk mencari letak gambar berada.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image024.jpg)
5.
Klik OK jika gambar yang dicari sudah ketemu.
6.
Anda lihat hasilnya pada gambar monitor yang
terdapat di atasnya.
7.
Pilih
model tampilan dengan menggantinya pada Position yang terdapat di bawah tombol Browse. Anda coba satu persatu untuk
melihat perbedaannya.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image026.jpg)
6.
Mengganti
Screen Saver
1.
Klik tab screen
saver, maka tampilan akan berubah seperti berikut :
2.
Klik pada combobox
screen saver untuk mengganti obyek screensaver yang diinginkan misalnya 3D
Text. Gerakkannya dapat langsung dilihat pada gambar monitor diatasnya.
3.
Klik
tombol setting untuk mengganti teks
yang muncul maka akan terlihat kotak dialog seperti berikut :
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image028.jpg)
4.
Klik pada textbox
Custom Text lalu gantilah teks yang
ada di dalamnya dengan teks yang anda inginkan.
5.
Lakukan
pengaturan-pengaturan yang lain dan kalo ada yang tidak jelas atau merasa
bingung maka disarankan untuk bertanya kepada instruktur terdekat. Jika bingung
berlanjut hubungi dokter. J
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image030.jpg)
6.
Klik tombol OK.
7.
Mengubah
Tampilan Kotak Dialog
1.
Klik tab Appereance,
maka kotak dialog akan berubah seperti berikut :
2.
Klik pada combobox
Windows and buttons untuk mengubah
tampilan dari windows Xp ke tampilan Windows Classic atau sebaliknya.
3.
Klik combobox
Color scheme untuk mengganti nuansa
warna yang sesuai dengan suasana hati anda.
4.
Klik Font
size untuk mengatur besar kecilnya ukuran huruf yang ada pada setiap kotak
dialog. Anda dapat langsung melihatperubahannya pada gambar monitor preview yang ada di sebelah atasnya.
5.
Klik tombol Effect untuk pengaturan lebih lanjut.
6.
Klik tombol Ok
7.
Klik tombol Apply untuk menyetujui dari hasil perubahan yag anda lakukan.
8.
Windows
Explorer
Windows explorer merupakan sebuah program dari
windows yang berfungsi untuk melihat, mengatur dari semua sumber daya komputer
yang ada. Windows explorer dapat digunakan untuk mengetahui isi komputer kita,
mengatur media simpan, membuat folder, menggandakan file, membuka file ke dalam
program aplikasi tertentu dan lain sebagainya.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image032.jpg)
1.
Klik tombol Start à All Program à Accessories à windows Explorer. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
·
Pada jendela windows explorer terbagi menjadi
dua bagian utama yaitu folders di
bagian kiri yang berfungsi untuk mengetahui hirarki susunan folder beserta
media simpannya. Dibagian kanan terdapat jendela files yang berfungsi untuk memunculkan isi dari folder yang sedang
aktif. Misalnya pada contoh gambar di atas menunjukkan folder yang sedang aktif
adalah Drive C:\ dan jendela di sebelah
kanannya menunjukkan isi dari drive C:\
tersebut.
9.
Memformat
Disket/Flashdisk
a.
Masukkan
disket anda ke diskdrive.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image034.jpg)
b.
Klik kanan pada 3 ½ Floppy (A:\) / pilih driver
Flashdisk yang terdapat pada jendela sebelah kiri untuk mengaktifkan disket
anda.
c.
Klik menu Format pada menu yang baru saja
muncul. Maka akan muncul jendela untuk memformat disket seperti berikut :
d.
Klik pada capacity
untuk memilih kapasitas disket yang akan di format.
e.
Klik pada textbox
volume label untuk memberikan nama
pada disket. Ketik nama anda.
f.
Klik tombol Start untuk memulai proses format. Maka akan muncul pesan seperti
berikut:
g.
Maksudnya
adalah konfirmasi apakah anda akan benar-benar memformat disket, arena proses
format akan menghapus semua isi disket.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image036.jpg)
h.
Klik tombol OK. Anda tunggu beberapa saat untuk
menyelesaikan proses format tersebut.
i.
Klik tombol OK ketika muncul pesan bahwa proses
format sudah selesai.
j.
Klik tombol Close untuk mengakhiri proses format.
10.
Membuat
Folder
a.
Anda masih aktif di jendela windows explorer.
b.
Klik 3 ½ floopy (A:\)/ driver Flash Disk
c.
Klik menu File
à New à Folder. Maka pada jendela sebelah kanan akan muncul folder
seperti berikut ![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image038.jpg)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image038.jpg)
d.
Hapuslah tulisan New Folder lalu ketik nama folder misalnya dataku, lalu tekan
enter.
e.
Untuk melihat hirarkinya anda klik tanda +
(plus) yang terdapat pada direktori 3 ½ floppy (A:\) / driver Flashdisk
f.
Maka folder dataku akan terdapat di bawahnya.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image040.jpg)
g.
Lanjutkan untuk membuat folder yang lain
sehingga menjadi seperti berikut ini
h.
Tanyakan pada instruktur kesayangan jika anda
mengalami kebingungan J
11.
Mengganti
Nama Folder
·
Aktifkan folder yang akan diganti nama misalnya
folder kantor
·
Klik menu file
à rename. Maka teks kantor akan terblok.
·
Hapus tulisan kantor dan ganti menjadi Office.
·
Tekan Enter.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image042.jpg)
12.
Menghapus
Folder
·
Aktifkan folder yang akan dihapus misalnya
folder musik.
·
Klik tombol delete pada keyboard. Maka akan
muncul jendela konfirmasi apakah anda akan benar-benar menghapus folder
tersebut?
·
Tekan tombol Yes untuk melakukan proses
penghapusan. Tidak hanya folder musik saja yang terhapus namun juga sub folder
yang berada di bawahnya akan terhapus berikut juga isi dari folder tersebut.
13.
Menggandakan
File
·
Cari dan aktifkan file yang akan digandakan
misalnya file logo yang terdapat
pada folder fileku di drive c:\
·
Klik menu edit
à copy
·
Klik folder tujuan penggandaan. Misalnya di
folder dataku drive d:\
·
Klik menu edit
à Paste
14.
Memindahkan
File
·
Cari dan aktifkan file yang akan dipindahkan
misalnya file peta yang terdapat
pada folder fileku di drive c:\
·
Klik menu edit
à cut
·
Klik folder tujuan penggandaan. Misalnya di
folder Office yang terdapat pada 3 ½ floppy (A:\)
·
Klik menu edit
à Paste
15.
Memberikan
Atribut Pada File / Folder
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image044.jpg)
·
Klik file/folder yang akan diberikan atribut
misalnya folder tugas.
·
Klik menu file
à properties. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut
:
Ada tiga macam atribut yang bisa kita berikan
yaitu :
a.
Read Only à
file/folder hanya dapat dibaca saja tanpa bisa dirubah isinya.
b.
Hidden à
file/folder disembunyikan sehingga tidak tampak.
c.
Archive à
file/folder dalam keadaan normal dalam arti kelihatan dan dapat diedit.
·
Klik
salah satu dari atribut.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image046.jpg)
·
Klik OK
16.
Membuat
File Sederhana
·
Klik tombol start à all Programs à Accessories à Notepad. Maka akan muncul kotak dialog sederhana
seperti berikut :
·
Ketiklah
naskah yang ada pada jendela diatas.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image048.jpg)
·
Untuk menyimpan file ke dalam disket caranya
adalah :
o
Klik menu file
à save as. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut
:
o
Pada Save In di bagian atas anda arahkan ke
tujuan penyimpanan misalnya di 3 ½
floopy (A:\) à dataku à kuliah.
o
Pada file name di bagian bawah kotak dialog
anda ketik nama file misalnya hadapi.
o
Klik tombol save.
·
Dengan demikian file yang baru saja anda buat
menggunakan program notepad sudah tersimpan dalam disket anda.
BAB III
MICROSOFT WORD 2003
A. PENGERTIAN DAN SEJARAH
1. Tahun 1981-1990
Microsoft Word diciptakan sejak 25 Oktober 1983, yang pada saat itu dunia pengolah kata dikuasai oleh WordPerfect dan WordStar. Sebagian besar ide dan konsep Microsoft Word diambil dari Bravo, pengolah kata berbasis grafik pertama yang dikembangkan di Xerox Palo Alto Research Center (PARC). Pencipta Bravo, Charles Simonyi, meninggalkan Xerox PARC dan pindah ke Microsoft pada 1981.
Word memiliki konsep "What You See Is What You Get", atau WYSIWYG, dan merupakan program pertama yang dapat menampilkan cetak tebal dan cetak miring pada IBM PC. Word juga banyak menggunakan mouse yang saat itu tidak lazim sehingga mereka menawarkan paket Word-with-Mouse.
Pada rentang tahun ini Word for Macintosh yang masih banyak dirilis daripada Word for DOS. Word for Macintosh yang diprogram oleh Ken Shapiro ini selain sedikit perbedaan dari kode sumber versi DOS, Word for Macintosh ini diperuntukkan bagi layar tampilan resolusi tinggi dan printer laser. Word for Macintosh dirilis pada tahun 1985, program tersebut mendapatkan perhatian yang cukup luas dari masyarakat pengguna komputer. Microsoft tidak membuat versi Word 2.0 for Macintosh, untuk menyamakan versi dengan Word untuk sistem atau platform lainnya.
Versi selanjutnya dari Word for Macintosh, adalah Word 3.0, yang dirilis pada tahun 1987. Versi ini mencakup banyak peningkatan dan fitur baru tapi memiliki banyak bug. Beberapa bulan kemudian, dirilislah Word 3.01, yang jauh lebih stabil. Pada tahun 1989, Word 4.0 dirilis. Word 4.0 merupakan versi yang sangat sukses dan juga stabil digunakan.
2. Tahun 1990-1995
Word for
Windows Versi 1.0 (pertama) diluncurkan
pada tahun 1989 dengan
harga US$500. Pada tahun selanjutnya, penjualan Word for Windows versi 1.0
meningkat. Word for Windows 1.0 didesain
untuk Windows 3.0 dan performanya sangat buruk jika dijalankan
pada versi sebelumnya. Microsoft menunggu hingga merilis Word 2.0 untuk
mengukuhkan Microsoft Word sebagai pemimpin pasar pengolah kata. Dan untuk
versi selanjutnya Word for Window tergabung dalam MICROSOFT OFFICE.
Microsoft
Office versi 3.0 diluncurkan tanggal 30 Agustus 1992 meliputi antara lain:
a.
Microsoft Word sebagai pengolah kata,
b.
Microsoft Excel sebagai pengolah angka,
c.
Microsoft PowerPoint digunakan sebagai aplikasi
presentasi yang handal,
d.
Microsoft Mail digunakan untuk menerima dan
mengirim email.
Pada Tahun 1995-an Microsoft kembali
meluncurkan Microsoft Office 95 bersamaan Microsoft Windows 95. Pada sistem
operasi ini Microsoft merombak total Windows versi 3.1 dan Windows 3.11 for
Workgroup, Sejak saat ini Microsoft mulai dikenal di seluruh dunia termasuk
juga di Indonesia.
3. Tahun 1995- sekarang
Sampai pada tahun 2000-an Microsoft sudah
meluncurkan beberapa versi Microsoft Office dan sampai saat ini masih tetap
digunakan sebagai andalan aplikasi perkantoran modern. Beberapa versi dari
Microsoft Office yang masih banyak digunakan saat ini antara lain Microsoft
Office 2000, Microsoft Office XP (2002) dan Microsoft Office 2003. Dan pada
saat buku pandian ini di tulis Microsoft telah meluncurkan Microsoft Office
2007 bersamaan dengan Windows Vistanya.
B. MENGGUNAKAN SISTEM MICROSOFT OFFICE WORD
1.
Memulai
Microsoft Word
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image050.gif)
a.
klik ganda icon program word pada desktop
b.
klik shortcut menu word
c.
klik office program bar pada menu start
d.
klik nama dokumen/file word bila pernah mengetik dokumen dengan
word
e.
dengan windows explorer atau start menu find, cari file Microsoft
Word atau WinWord (tipe file : application atau shortcut) kemudian klik ganda.
Pengoperasian Microsoft Word dapat melalui :
a.
memilih menu pada Menu Bar
b.
menekan tombol-tombol pada
Toolbar
c.
menekan Shortcut.
Untuk pemilihan menu dengan keyboard dapat digunakan tombol F10
yang diikuti penggunaan tombol panah dan Enter, atau dengan menekan tombol Alt
diikuti dengan tombol huruf yang bergaris bawah pada menu dimaksud. Jika
menggunakan mouse maka gerakkan mouse pada menu yang dimaksud (ditandai dengan
bentuk seperti tombol pada menu yang terletak pada cursor), kemudian tekan
tombol mouse kiri untuk menampilkan isi menu tersebut.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image052.gif)
II.
Membuat
File Baru
Untuk membuat file baru, Anda dapat memilih
menu File-New atau tekan tombol
atau tekan shortcut Ctrl+N. Kemudian di layar
sebelah kanan akan muncul Task Pane, lalu klik Blank Document.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image054.gif)
III.
Penyimpanan
File
Setelah dokumen selesai dibuat, dapat disimpan
dengan memilih menu File-Save atau tombol
Toolbar atau tekan shortcut Ctrl+S.
Setelah memilih menu tersebut bilamana anda belum pernah menyimpan file anda
sebelumnya maka pada layar akan muncul tampilan seperti gambar di atas.
Masukkan nama file pada kolom File Name dan kemudian tekan Enter atau pilih
tombol Save. Nama file tersebut dapat terdiri maksimum 255 karakter,
bisa menggunakan titik atau spasi, tetapi tidak boleh menggunakan karakter *
dan ?. Secara default, nama file tersebut akan diberi extension .doc oleh
Microsoft Word. Dapat juga anda menentukan letak penyimpanan dengan memilih
pada kotak dialog save in atau mengetikkan pada file name beserta nama
filenya.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image056.gif)
Untuk membatalkan dapat menekan Escape atau
tombol Cancel. Secara default, folder tempat penyimpanan dokumen Anda adalah My
Documents. Anda dapat mengubah folder tersebut dengan memilih pilihan pada
kolom Save In yang terletak di bagian atas window. Jika diinginkan, Anda dapat
membuat folder baru dengan menekan tombol . Anda juga dapat menyimpan dokumen
dengan format selain Microsoft Word yaitu dengan memilih pada kolom Save as
Type.
IV.
Membuka
File
Untuk membuka dokumen yang ada, dapat memilih
menu File-Open atau tekan tombol
toolbar atau tekan shortcut Ctrl+O. Maka akan
muncul tampilan seperti gambar di sebelah.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image060.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image062.gif)
Berikut untuk mencari file bilamana anda tidak dapat menemukan file
yang anda inginkan atau lupa di mana anda menyimpannya. Pilihlah Tools –
Search. Akan muncul kotak seperti gambar di sebelah lalu ketikkan nama file
yang anda inginkan pada Search Text dan pilih Go.
V. Menyimpan File Dengan Nama Lain
Jika Anda telah menyimpan dokumen dan ingin
menyimpannya lagi dengan nama yang lain atau dengan format selain Microsoft
Word, dapat dipilih menu File-Save As. Maka akan muncul window
yang sama persis dengan window save di atas.
VI. Menutup File
Setelah Anda selesai mengetikkan dokumen dan telah disimpan, maka
dokumen tersebut dapat Anda tutup dengan memilih menu File-Close atau
shortcut CTRL+F4 atau meng-klik simbol silang pada window di pojok kanan atas.
VII. Mengedit Naskah
Untuk memindahkan suatu bagian dokumen ke lain tempat, juga tidak
perlu menghapus dokumen lama kemudian mengetik ulang dokumen tersebut di tempat
yang baru melainkan dengan menduplikatnya atau memindahkan saja. Menduplikat
atau memindahkan dokumen tersebut dapat dilakukan dengan cara :
1.
Sorot bagian dokumen yang akan Anda duplikat/pindahkan. Penyorotan
/ memblok dapat menggunakan mouse ataupun tombol keyboard :
·
Kombinasi tombol SHIFT
o
SHIFT+CTRL + Panah kiri : blok hingga awal kata
o
SHIFT+CTRL + Panah kanan :
blok hingga akhir kata
o
SHIFT+HOME : blok hingga awal baris
o
SHIFT+END : blok hingga akhir baris
o
SHIFT+CTRL+HOME : blok hingga awal dokumen
o
SHIFT+CTRL+END : blok hingga akhir dokumen
·
EXT/modus extended selection
o
Tekan tombol F8 dua kali : blok suatu kata
o
Tekan tombol F8 tiga kali : blok suatu kalimat
o
Tekan tombol F8 empat kali : blok suatu paragraph
o
Tekan tombol F8 lima kali : blok section
o
Tekan tombol F8 enam kali : blok seluruh dokumen
·
Pointer mouse
o
Klik ganda suatu kata : blok kata
o
CTRL + klik suatu kalimat :
blok kalimat
o
Klik di depan baris saat pointer berbentuk anak panah : blok baris
o
Drag di depan baris : blok sekelompok baris
o
Klik ganda di depan baris dengan pointer panah : blok paragraph
o
CTRL + klik di depan baris dengan pointer panah : blok seluruh
dokumen
o
ALT + klik pointer pada naskah : blok segiempat
o
Untuk membatalkan blok, klik pointer di sembarang tempat.
2.
Jika Anda bermaksud menduplikat dokumen, pilih menu Edit-Copy
atau tekan tombol atau
tekan shortcut Ctrl + C.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image064.gif)
3.
Tetapi jika Anda hendak memindahkan dokumen, pilih menu Edit-Cut
atau tekan tombol
atau tekan shortcut Ctrl + X.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image066.gif)
4.
Pindahkan cursor ke tempat yang baru, kemudian pilih menu Edit
Paste atau tekan tombol
atau tekan shortcut Ctrl + V.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image068.gif)
5.
Jika Anda hendak memilih keseluruhan dokumen, dapat dilakukan tanpa
harus menggeser mouse atau menekan tombol panah pada keyboard. Cukup dengan
memilih menu Edit-Select All atau CTRL+A.
6.
Jika Anda melakukan kesalahan dalam melakukan perubahan pada
dokumen dan berniat membatalkannya, dapat memilih menu Edit-Undo atau
menekan tombol
atau shortcut Ctrl + Z. Tombol yang bergambar
segitiga digunakan untuk menampilkan daftar perubahan yang telah Anda buat, dan
dapat dipilih sekaligus sehingga tidak perlu menekan tombol tersebut
berulang-ulang.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image070.gif)
7.
Untuk melaksanakan kembali perubahan yang telah dibatalkan, Anda
dapat melaksanakannya dengan memilih menu Edit-Redo atau menekan
tombol
atau shortcut Ctrl + Y.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image072.gif)
8.
Untuk menemukan suatu teks tertentu pada dokumen, dapat digunakan
fasilitas find yang terdapat pada menu Edit-Find… atau tekan
shortcut Ctrl-F. Jika menu tersebut diaktifkan, maka pada layar akan tampil
seperti gambar di sebelah. Pada kolom Find what dapat Anda ketikkan teks
yang Anda cari, kemudian tekan tombol Find Next. Jika teks yang Anda
cari ditemukan, maka teks tersebut akan tampil dalam keadaan terpilih
(terblok).
9.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image074.gif)
Untuk mengganti
suatu teks dengan teks yang lain, maka dapat Anda gunakan menu Edit-Replace…
atau shortcut Ctrl-H atau jika Anda sudah berada pada tampilan Find di
atas, dapat langsung tekan pada bagian Replace. Tampilan pada menu
Replace ini seperti gambar di sebelah. Masukkan kata yang akan diganti pada
kolom Find What dan ketikkan kata penggantinya pada Replace With.
Kemudian dapat ditekan tombol Find Next. Jika teks yang akan diganti
ditemukan, maka teks tersebut akan ditampilkan dalam keadaan terpilih
(ter-blok), dan tentukan apakah akan mengubah teks tersebut atau tidak, atau
bahkan mengubah semua teks pada seluruh dokumen. Jika hanya mengubah teks yang
terpilih saja, maka dapat ditekan tombol Replace, tetapi jika diinginkan
mengubah seluruh teks pada dokumen tanpa konfirmasi lagi, dapat ditekan tombol Replace
All.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image074.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image076.gif)
10.
Untuk menuju
halaman tertentu, dapat dipilih menu Edit-Go To… atau tekan shortcut
Ctrl-G. Tampilan pada menu seperti gambar di sebelah. Nomor halaman yang kita
tuju dapat diketikkan pada bagian Enter Page Number, kemudian tekan
tombol Next. Selain digunakan untuk menuju halaman tertentu, menu Go
To ini juga dapat digunakan untuk menuju nomor section, baris, footnote,
endnote dll dengan cara memilih pada bagian Go To What.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image078.gif)
VIII. Mengaktifkan / Me-non-aktifkan Toolbar dan Ruler
Toolbar yang akan diaktifkan atau di-non-aktifkan dapa dipilih
pada menu View-Toolbar atau Tools - Customize - tab Toolbars kemudian
memilih kategori perintah di kotak daftar kategori. Atau cara lain adalah:
·
Menu Tools – Customize – tab Commands
·
Pilih kategori pada kolom sebelah kiri
·
Seret pilihan perintah yang akan dibuat icon pada lokasi yang
diinginkan.
Mengembalikan toolbar ke keadaan semula dengan memilih menu View
– Toolbars. Pilih toolbar yang akan dikembalikan ke keadaan semula kemudian
klik tombol reset. Untuk mengaktifkan atau me-non-aktifkan ruler, dapat
Anda pilih menu View-Ruler.
IX. Mengubah Tampilan Dokumen
Pengaturan tampilan layer digunakan untuk
mengatur mistar vertical, scroll bar horizontal, status bar, dsb dilakukan
dengan cara memilih menu Tools – Options – tab View.
Selain itu, ada pula modus view atau bentuk tampilan layar dengan 4 pilihan :
·
Normal View – tampilan standar word. Normal
View digunakan untuk mengetik, mengubah dan memformat teks secara umum. Pada
Normal View, format teks terlihat dan tampilan pada layar sederhana sehingga
mudah digunakan untuk mengetik atau mengubah secara cepat
·
Web Layout View – untuk menghubungkan dengan
halaman web internet
·
Print Layout View – tampilan hasil cetakan.
digunakan untuk melihat tampilan dokumen sesuai dengan kertas yang digunakan.
Jadi yang tertampil akan sama dengan yang tercetak jika dokumen tersebut
dicetak dengan printer. Tampilan ini berguna untuk mengubah header dan footers,
mengatur margin, membuat kolom, menampilkan gambar dll
·
Outline View – tampilan naskah beserta bagan
atau hirarkhi teks. Outline View menyebabkan struktur dokumen mudah dilihat dan
juga mudah jika dilakukan pemindahan, penduplikatan serta pengaturan letak
teks. Hal ini dilakukan hanya dengan mengatur heading. Pada Outline View ini,
juga dapat dengan mudah mengatur tampilan, apakah hanya ditampilkan heading
utama, kedua, ketiga dst, atau ditampilkan semua teks.
·
Print preview – menunjukkan bentuk dokumen bila
dicetak
·
Reading layout
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image080.gif)
C. MEMFORMAT DOKUMEN
I. Mengatur Margin dan Ukuran Kertas
Untuk mengatur margin dokumen dan ukuran kertas, dapat dipilih menu
File-Page Setup. Pada bagian
margin, Anda dapat mengatur margin atas, bawah, kiri, kanan kertas, juga
beserta jarak header dan footer. Pada pilihan Apply To, Anda dapat
menentukan apakah margin tersebut berlaku untuk keseluruhan dokumen (Whole
Document), atau hanya berlaku mulai dari posisi cursor ke bawah (This
Point Forward). Pada pilihan Multiple Pages terdapat empat pilihan
untuk membantu dalam pengaturan bentuk dokumen sesuai kebutuhan, antara lain:
·
Normal : tampilan normal
·
Mirror Margin : digunakan jika hendak membuat dokumen yang bersebelahan antara
halaman genap dengan ganjil.
·
2 Pages per Set : mengatur agar satu halaman kertas dibagi 2 atas bawah sebagai
halaman yang berbeda
·
Book Fold : sebagai
tampilan buku yang butuh untuk membagi kertas kanan dan kiri
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image082.gif)
Tombol Default… digunakan untuk menyimpan semua pengaturan
yang telah dibuat menjadi aturan default Microsoft Word sehingga setiap Anda
membuat dokumen yang baru, maka dokumen tersebut mempunyai format margin dan
ukuran kertas sesuai dengan aturan Anda.
Secara default, satuan ukuran yang digunakan oleh Microsoft Word
ialah Inch, tetapi Anda dapat mengubahnya menjadi cm atau satuan lain seperti
points, picas dengan mengatur option pada menu Tools-Options… dan pilih
tab General
Ubahlah Measurement Units sesuai dengan keinginan
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image084.gif)
Pada tab Layout digunakan untuk mengatur Section Start (pembagian
format dokumen), pemakaian header & footer tiap halaman dengan berbagai
pilihan.
II. Mengatur Paragraf
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image086.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image088.gif)
Selain itu terdapat pengaturan jarak baris (Line spacing) untuk
mengatur jarak tiap baris. Sedangkan pada Spacing digunakan untuk
mengatur jarak tiap baris sebelum dan setelah paragraph.
III. Tabulasi
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image090.gif)
Untuk mengatur posisi tabulasi yang diinginkan dengan cara
mengetikkan jarak pada Tab Stop Position dan kemudian menekan tombol Set.
Juga dapat ditentukan alignment teks yang terletak di antara tabulasi tersebut
apakah rata kiri, kanan, tengah, dll. Jika diinginkan karakter pengisi di
antara dua tabulasi (misal, garis putus-putus, titik dll), maka dapat dipilih
karakter yang diinginkan tersebut pada Leader.
Selain dengan menu ini, untuk menentukan tabulasi dapat langsung
menekan ruler pada posisi yang diinginkan, maka akan terbentuk batas-batas
tabulasi sesuai dengan alignment-nya. Untuk mengubah alignment tabulasi, dapat
dilakukan dengan menekan tombol di sebelah kiri ruler. .
Menghapus tabulasi : dengan melakukan drag & drop pada tanda
tab dan menariknya ke bawah atau pilihan Clear pada kotak dialog tabs.
IV.
Mengatur Huruf
Untuk mengatur huruf yang Anda pakai pada teks dengan memilih menu Format-Font.
Ada tiga pilihan tab pada menu tersebut :
·
Font : untuk mengganti bentuk atau jenis huruf, ukuran, warna, efek font
dan garis bawah.
·
Font – mengatur jenis huruf
·
Font Style – mengatur huruf agar memiliki style normal, tebal, miring, atau
tebal dan miring
·
Size - mengatur ukuran huruf
·
Font Color - warna huruf
·
Underline Style – mengatur bentuk garis bawah
·
Underline Color – menentukan warna garis bawah
·
Effects – Strikethrough (coret tengah), Double Strikethrough (coret
tengah dua kali), Superscript (2 2), Subscript
(2 2), Shadow
(sshhaaddooww), Outline (), Emboss
(eeemmmbbbooossssss),
Engrave (eeennngggrrraaavvveee),
Smallcaps (SMALLCAPS), All
Caps (ALL CAPS), Hidden ( ).
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image094.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image096.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image098.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image100.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image102.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image104.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image106.gif)
·
Character Spacing : pengaturan spasi karakter
·
Spacing : untuk mengatur spasi karakter (normal, expanded – spasi renggang,
condensed – spasi rapat)
·
Scale : memperbesar/memperkecil skala font
·
Position : untuk pergeseran vertical (normal, raised – posisi naik, lowered
– posisi turun). Besar pergeseran default adalah 3 point.
·
Kerning for Fonts : untuk mengurangi jarak antara sepasang huruf dengan memanfaatkan
lekuk atau bentuk huruf.
·
Text Effects : menambah efek animasi font
V.
Drop
Cap
Untuk menampilkan huruf atau kata pertama dalam paragraph agar
menjadi besar dan mencolok. Dengan memilih menu Format-Drop Cap…
Pilihlah paragraph yang akan diberi drop cap (bilamana yang akan
ditampilkan seluruh kata pertama maka bloklah kata itu terlebih dahulu).
·
None : membatalkan drop cap
·
Dropped : membuat drop cap rata dengan margin kiri
·
In Margin : membuat drop cap rata dalam margin kiri
·
Font : mengganti jenis huruf dari drop cap yang dibuat
·
Lines to Drop : menentukan berapa baris tinggi drop cap
·
Distance from
Text :
menentukan jarak drop cap dari teks
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image110.gif)
VI. Change Case
Pada menu Format-Change Case digunakan untuk mengubah huruf
besar dan kecil.
·
Sentence Case
·
Lowercase – mengubah seluruh teks yang dipilih menjadi huruf kecil
·
Uppercase – mengubah seluruh teks yang dipilih menjadi huruf besar
·
Title Case – mengubah setiap huruf pertama tiap kata menjadi huruf
besar dan huruf selanjutnya huruf kecil
·
Toggle Case – mengubah huruf pertama dalam kata menjadi huruf kecil
dan membesarkan huruf berikutnya.
VII. Bullets and Numbering
Untuk memberi penomoran secara otomatis dengan symbol, huruf atau
angka dengan memilih menu format – bullets and numbering.
Bulleted – untuk membuat daftar berbutir, Numbered – membuat daftar
bernomor.
Outline Numbered – membuat daftar bertingkat atau bagan (tombol TAB digunakan untuk
melanjutkan penomoran ke level berikutnya/turun satu level sebaliknya SHIFT+TAB
untuk menaikkan satu level). Untuk memberi penomoran yang berbeda pada tiap
baris tab Outline Numbered dapat juga memilih Customize bila
tidak terdapat pilihan bentuk yang diinginkan lalu pilih Ok. Contoh
gambar di halaman sebelah
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image112.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image114.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image116.gif)
VIII. Menyisipkan Nomor Halaman
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image118.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image120.gif)
IX. Menyisipkan Tanggal dan Waktu
Anda dapat menyisipkan tanggal dan waktu saat pembuatan dokumen
pada dokumen yang sedang Anda buat dengan memilih Insert-Date and Time.
X.
Menyisipkan Karakter Khusus
Untuk menyisipkan karakter khusus yang tidak terdapat pada tombol
keyboard, dapat dipilih menu Insert-Symbol. Tab Symbols untuk
mancari lambang dan Special Character untuk karakter khusus.
Jika ternyata karakter yang Anda cari tidak terdapat pada window di
atas, dapat Anda coba untuk mencarinya pada font lain dengan mengubah daftar
Font.
XI. Menyisipkan Gambar
Pada Microsoft Word disediakan fasilitas untuk menyisipkan gambar
pada dokumen yang sedang Anda buat, yaitu dengan memilih menu Insert-Picture.
Pada menu tersebut masih terbagi lagi menjadi jenis gambar yang akan disisipkan
yaitu apakah berupa Insert-Picture-ClipArt Gallery atau Insert-Picture-Clipart
(Clip Art), Insert-Picture-from File (file gambar), AutoShape,
WordArt atau Chart.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image124.gif)
Jenis file gambar yang dapat dimasukkan ke Microsoft Word ada
beberapa macam seperti .JPG, .GIF, .PCX, .EMF, .WMF, .BMP, .PNG, .TIF dll.
AutoShape ialah bentuk-bentuk tertentu yang telah disediakan oleh
Microsoft Word. Untuk menjalankan AutoShape dapat menggunakan Toolbar Drawing.
Jika Toolbar Drawing belum aktif, aktifkan terlebih dahulu dengan menu View-Toolbars-Drawing
atau dengan menekan tombol Toolbar ![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image126.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image126.gif)
WordArt ialah bentuk-bentuk huruf yang sudah ditentukan oleh
Microsoft Word dan dapat Anda pergunakan untuk memperindah dokumen Anda.
WordArt ini juga dapat diaktifkan dari Toolbar Drawing.
Chart ialah grafik yang dihasilkan dari data berupa angka yang
terletak pada spreadsheet. Chart ini dihasilkan oleh program Microsoft Graph.
Untuk menampilkan Chart, selain dengan menu Insert-Picture, dapat pula
dengan menu Insert-Object kemudian memilih Microsoft Graph
XII. Menyisipkan File
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image128.gif)
XIII. Menggambar Bentuk-bentuk Tertentu
Anda dapat dengan mudah menggambar bentuk-bentuk tertentu seperti
garis, lingkaran, persegi, oval dll dengan mengaktifkan Toolbar Drawing melalui
menu View-Toolbars-Drawing atau menekan tombol Toolbar
.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image126.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image130.gif)
Untuk menggambar atau membuat obyek dan efek gambar maupun teks.
Fasilitas ini akan ditampilkan dalam toolbar drawing dengan memilih menu insert-picture-autoshapes
atau dengan menekan button drawing pada standar toolbar.
Toolbar drawing berisi macam-macam tools dengan fungsi :
·
Draw , digunakan untuk mengelompokkan , mengatur posisi, memutar,
dan mengganti obyek dengan berbagai obyek lainnya; yang termasuk draw adalah :
o
Order, untuk mengatur posisi obyek terhadap obyek lainnya.
o
Nudge, untuk menggeser obyek.
o
Align or distribute , untuk mengatur perataan obyek terhadap
halaman atau lembar kerja.
o
Rotate or flip , untuk memutar atau membalik obyek..
o
Change autoshapes, untuk mengganti bentuk obyek yang sudah ada.
o
Select obyek, untuk memilih obyek yang berdampingan.
o
Free rotate, memutar obyek sesuai keinginan.
o
Autoshapes, untuk memilih berbagai gambar yang telah disediakan ,
misalnya : lines, untuk menggambar berbagai bentuk garis; basic shapes, untuk
menggambar berbagai bentuk obyek dasar; callout, untuk menggambar berbagai
bentuk bingkai table ; dan sebagainya.
o
Line, untuk menggambar garis lurus.
o
Arrow, untuk menggambar anak panah.
o
Rectangle, untuk menggambar persegi / kotak.
o
Oval, untuk menggambar elips / lingkaran.
o
Text box, untuk membuat teks dalam kotak atau bingkai.
o
Word art, untuk membuat teks dengan berbagai efek.
o
Insert clip art, untuk menyisipkan gambar clip.
o
Fill color, untuk mewarnai obyek yang berbentuk.
o
Line color, untuk menentukan warna garis.
o
Font color, untuk mewarnai teks.
o
Line style,
untuk memilih jenis garis.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image132.gif)
o
Dash style, untuk memilih bentuk tanda garis.
o
Arrow style, untuk memilih jenis anak panah.
o
Shadow, untuk memilih efek bayangan obyek.
o
3-D, untuk
memilih bentuk obyek 3 dimensi. Pada Toolbar Drawing tersebut terdapat beberapa
bentuk seperti garis, panah, oval/lingkaran, text box yang dapat Anda gunakan
untuk menggambar diagram-diagram sederhana. Untuk bentuk-bentuk lain dapat Anda
gunakan AutoShapes, dan untuk bentuk huruf-huruf dapat Anda gunakan WordArt.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image134.gif)
Bentuk-bentuk tersebut dapat Anda beri warna, ubah ketebalan garis,
arah anak panah, memberi bayangan, bahkan membuatnya menjadi bentuk tiga
dimensi secara mudah dengan menekan tombol-tombol Toolbar Drawing tersebut.
Ada beberapa hal yang dapat diatur yaitu peletakan gambar pada
teks. Gambar dapat diletakkan sebagai bagian dari teks atau dapat diletakkan
sebagai obyek yang berbeda dari teks. Jika gambar diletakkan sebagai obyek yang
berbeda, maka letak gambar tersebut dapat berada di atas teks (menumpuk pada
teks), di sekeliling teks dll.
Pada tab layout di atas digunakan untuk menentukan letak gambar
pada kotak gambar yang tersedia. Jika dipilih gambar sebagai obyek tersendiri,
maka Anda dapat mengatur peletakan gambar tersebut terhadap teks, apakah
menumpuk pada teks, atau terkelilingi oleh teks dll dengan memilih tab Layout
– Wrapping Style.
Border
and shading digunakan untuk memberi garis batas dan pola kelabu / raster dengan
cara memilih menu Format – Borders and Shading atau pada toolbar klik button
Tables and Borders.
·
Borders
o
Setting : menentukan jenis bingkai (none – meniadakan bingkai, box –
memberi kotak, shadow – border dengan bayangan, 3-D – bingkai tiga dimensi)
o
Style : memilih bentuk/ pola garis
o
Color : memilih warna garis
o
o
Width : memilih ukuran garis
o
Preview : menentukan
bingkai secara bebas
o
Option : menentukan jarak antara garis dan teks yang diberi bingkai
·
Shading – terdapat pilihan Fill (memilih warna latar belakang
bingkai) dan Pattern (memilih pola arsiran)
·
Page Border – halaman dokumen yang diberi bingkai
XIV. Menyisipkan Header dan Footer
Untuk menyisipkan header ataupun footer pada dokumen yang sedang
Anda buat dengan memilih menu View-Header and Footer. Setelah menu
tersebut terpilih, maka posisi cursor pada dokumen Anda akan menuju ke bagian
header dan akan tampil Toolbar Header beserta box untuk header dan footer.
Anda dapat mengetikkan header yang Anda inginkan atau dapat
menyisipkan nomor halaman, jumlah halaman, tanggal, waktu dengan menekan tombol
pada Toolbar Header tersebut
.
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image140.gif)
D. COLUMN
Make columns (membuat Kolom)
Perintah
yang digunakan untuk menjalankan column adalah tombol Column pada
toolbar atau menu Format Columns.
Sebelum melakukan perintah bagian teks yang akan dibuat kolom haruslah diblok
terlebih dahulu.
Preset - menentukan bentuk kolom, Number of Column –
menentukan jumlah kolom, Width and Spacing – mengatur lebar kolom dan
spasi atau jarak antar kolom, Equal Column – untuk lebar kolom yang
sama, Line Between – memberi garis batas antar kolom.
E. TABEL
I. Menggambar tabel
Untuk menggambar table pilih menu Table –
Draw Table
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image144.gif)
Icon Draw
Table untuk mengaktifkan pointer pensil untuk membuat table dan Erase untuk
menghapus garis table.
II. Insert Table
Membuat table dengan format yang telah tersedia
sehingga tidak perlu menggambar satu persatu kotak/sel.
III.
Formatting
Table
Pada window di atas tab AutoFormat untuk
menentukan bentuk tampilan table.
IV. Insert Row, Column
Klik menu Table-Insert-columns to the Left (menambah
kolom di sebelah kiri) atau Table-Insert-Columns to the Right (menambah
kolom di sebelah kanan) atau Table-Insert-Rows Above (menambah baris di
atas) atau Table-Insert-Rows Below menambah baris di bawah.
V. Delete Row, Column
Pilih menu Table-Delete-Column atau Table-Delete-Row
untuk menghapus baris ataupun kolom
VI. Sorting
Untuk mengurutkan data yang terdapat dalam table pilih menu Table-Sort
dengan model pengurutan naik atau turun.
F. INSERT OBJECT
Microsoft Word
menyediakan fasilitas untuk menyisipkan data yang diperoleh dari program lain
dengan menggunakan menu Insert-Object…
Pilihlah jenis data yang akan digunakan dalam dokumen dan jenis data
yang ada bergantung pada jenis program yang terdapat dalam computer.
Display as Icon digunakan
untuk menampilkan data yang kita masukkan sebagai icon, sehingga tidak terlihat
isi data tersebut sebenarnya.
Salah satu jenis data yang sering digunakan adalah
Microsoft equation yang dapat digunakan untuk mengetikkan rumus-rumus
matematika dengan lebih mudah daripada yang biasanya menggunakan symbol atau
karakter khusus. Dengan cara Insert-Object tab Create New pilihlah
Microsoft Equation. Akan muncul window baru (hampir sama dengan tampilan
normal hanya ada perbedaan pada toolbarnya).
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image154.gif)
Untuk
mengubah style atau bentuk huruf, pilih menu Style pada Microsoft
Equation Editor, Style Text untuk mengubah bentuk rumus menjadi teks, Style
Math untuk penulisan rumus matematika.
BAB IV
MICROSOFT EXCEL
A.
PENGERTIAN
DAN SEJARAH
Microsoft Excel adalah salah satu software
(piranti lunak) jenis spreadsheet yang dibuat oleh perusahaan raksasa
Microsoft, perusahaan yang juga membuat sistem operasi Windows yang terkenal
itu. Microsoft Excel dapat berdiri sendiri atau merupakan bagian dari Microsoft
Office, suatu suite programmer (gabungan beberapa program namun berfungsi
sebagai satu kesatuan program/saling terkoneksi satu sama lain).
Piranti lunak (software) type spreadsheet mulai
dikenal ketika diperkenalkannya software VisiCalc pada suatu pameran komputer
di Amerika tahun 1979. Saat itu VisiCalc masih diperuntukkan untuk komputer
berbasiskan Sistem Operasi UNIX. Program ini kemudian dibeli oleh perusahaan
Lotus. Akhirnya Lotus membuat software spreadsheet sendiri yang dibuat
berdasarkan pengembangan dari VisiCalc yang diberi nama Lotus 1-2-3. Lotus
1-2-3 menjadi standard software spreadsheet untuk beberapa waktu lamanya
sebelum kemudian Microsoft mempopulerkan produk Excel-nya dengan basis Windows
(Microsoft Excel 4.0 for Windows). Semenjak itulah Microsoft Excel memimpin
aplikasi software spreadsheet. Tabel di bawah ini menjelaskan kronologis
singkat pengembangan Microsoft Excel.
NO
|
TH
|
VERSI
|
SISTEM
OPERASI
|
VERSI
OFFICE
|
1987
|
Excel
2.0 for Windows
|
Microsoft
Windows 2.0
|
Tidak
ada Microsoft Office
|
|
1990
|
Excel
3.0
|
Microsoft
Windows 3.0
|
Tidak
ada Microsoft Office
|
|
1992
|
Excel
4.0
|
Microsoft
Windows 3.0dan Windows 3.1
|
Tidak
ada Microsoft Office
|
|
1993
|
Excel
5.0
|
Windows
3.0, Windows 3.1, Windows 3.11, Windows for Workgroups, dan Windows NT(hanya
versi 32-bit)
|
Microsoft
Office 4.2 dan Office 4.3
|
|
1995
|
Excel
7 for Windows 95
|
Windows
95dan Windows NT 3.1/3.50
|
Microsoft
Office 95
|
|
1997
|
Excel
97 (Excel 8)
|
Windows
95, Windows NT 3.51/Windows NT 4.0
|
Microsoft
Office 97
|
|
1999
|
Excel
2000 (Excel 9)
|
Windows
98, Windows Me, Windows 2000
|
Microsoft
Office 2000
|
|
2001
|
Excel
2002 (Excel 10)
|
Windows
98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
|
Microsoft
Office XP
|
|
2003
|
Excel
2003 (Excel 11)
|
Windows
2000 (Service Pack 3), Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista,
Windows Server 2008
|
Microsoft
Office System 2003
|
|
2007
|
Excel
2007 (Excel 12)
|
Microsoft
Windows XP(dengan Service Pack 2atau lebih tinggi), Windows Server 2003
(Service Pack 1), Windows Vista, serta Windows Server 2008.
|
Microsoft
Office System 2007
|
B.
MENGENAL
MICROSOFT EXCEL 2003
I.
Tampilan Layar Kerja (Work Sheet) Microsoft Excel 2003
|
|
|||||||||
|
|
|
||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
Catatan :
·
Formula Bar adalah : tempat
menuliskan rumus formula, tapi harus diingat bahwa penulisan rumus formula bukan
berupa angka melainkan alamat cell / cell addressnya. Setiap kali
menuliskan formula yang diperlukan harus selalu diawali dengan tanda sama
dengan (=………) atau tanda tambah (+………).
·
Name Box adalah : tempat yang
menunjukkan alamat dari cell / address cell yang ditunjuk oleh pointer. Name
box mencatat alamat cell pointer dengan diawali pencatatan nama kolom (A-IV)
selanjutnya nomor baris (1-65536), sebagai contoh :
→ cell B5 dibaca kolom ke-2
( yakni kolom B) baris ke-5.
II.
Pointer
Enter : memindahkan cell pointer
dari atas ke bawah
Shift Enter : memindahkan cell pointer dari bawah ke atas
Tab : memindahkan cell pointer dari kiri ke kanan
Shift Tab : memindahkan cell pointer dari kanan ke kiri
Page Up : 1 layar ke atas
Page down : 1 layar ke bawah
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image164.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image165.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image166.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image167.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image165.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image166.gif)
![]() |
|||
![]() |
|||
Ctrl / : ke batas data yang paling atas atau
bawah
Ctrl End : menuju ke data yang paling akhir
Ctrl Home : menuju ke awal cell (A1)
Home : kembali ke kolom A pada baris yang sama
F5 : menuju ke cell tertentu do Worksheet
III.
Jenis
Data
1.
Konstanta, terdiri dari 4 jenis
type data yakni :
·
Character : semua huruf dan angka
yang tidak dapat digunakan dalam melakukan perhitungan yakni A-Z, a-z, dan 0-9
·
Numeric : angka yang dapat
digunakan dalam melakukan perhitungan yakni
0-9
·
Date : data tanggal
·
Time : data waktu
2.
Formula seperti rumus yang selalu
diawali dengan tanda sama dengan (=………) atau
tanda tambah (+………). Seperti
yang telah dijelaskan sebelumnya.
IV.
Bentuk
Kursor
Bentuk Kursor
|
Aksi jika mouse di-drag
|
Posisi Mouse Pointer
|
![]() |
Membuat Blok, memilih daerah yang
akan
diolah
|
Ditengah-tengah cell yang
sedang dipilih
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Menyalin Blok ke cell yang
dilaluinya
|
Disebelah kanan bawah cell yang
sedang dipilih
|
Memindahkan Blok ke cell yang
dituju
mouse
|
Ditepi (garis batas) cell yang
sedang dipilih
|
V.
Menyalin
Isi Cell
Untuk menyalin isi suatu cell ke cell-cell yang terletak pada
bagian bawahnya dapat dilakukan
dengan prosedur berikut ini :
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image174.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image176.gif)
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image178.gif)
VI.
Membuat judul di tengah tabel
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image180.jpg)
⇒ Ketik terlebih dahulu kata yang
menjadi judul pada kolom yang paling pertama (A...). Blok
kolom sampai ke kolom paling akhir tabel. Gunakan toolbar merge
and center seperti dibawah ini.
Lalu gunakan toolbar merge and
center
VI.
Pengeditan dan Pemformatan Worksheet
Pengeditan Worksheet
Pengeditan dapat dilakukan dengan
tiga cara, yaitu :
1.
Tekan F2 di keyboard pada cell yang
akan diedit
2.
Double klik pada cell yang mau
diedit
3.
Mengedit pada Formula Bar
Perintah untuk Pengeditan
·
Fill : menyalin data ke lokasi
worksheet yang berdekatan
Perintah fill terdiri dari empat
pilihan :
·
Up : isi data pada cell dari bawah ke atas
·
Down : isi data pada cell dari atas
ke bawah
·
Left : isi data pada cell dari
kanan ke kiri
·
Right : isi data pada cell dari
kiri ke kanan
·
Delete : untuk menghapus cell
beserta dengan isinya.
o
Tombol Delete : menghapus isi cell
terpilih tanpa memindahkan pilihan dari worksheet
o
Shift Cell Left : menggeser cell ke
kiri
o
Shift Cell Up : menggeser cell ke
atas
o
Entire Row : menghapus 1 baris
o
Entire Column : menghapus 1 kolom
·
Delete Sheet : untuk menghapus
sheet yang sedang aktif
·
Move or Copy Sheet : untuk
memindahkan atau menggandakan sheet yang sedang aktif
Perintah untuk Pemformatan
Worksheet
·
Cells… : mengatur format dari
komponen yang berhubungan dari cell
Adapun komponen-komponen yang dapat
diformat yakni :
-
number (format type data)
-
alignment (format tampilan vertikal, horizontal, dan derajat
kemiringan)
-
font (format tulisan)
-
border (format garis)
-
patterns(format warna pada cell)
-
protection (mengunci ataupun
menyembunyikan cell)
·
Row : mengatur format dari baris
-
Height : mengatur panjang dari
suatu baris
-
Autofit : mengembalikan ke ukuran
baris yang standard
-
Hide : menyembunyikan baris yang
ditunjuk
-
Unhide : mengembalikan baris yang
baru saja dilakukan hide (baris yang tersembunyi)
·
Column : mengatur format dari kolom
-
Width… : mengatur lebar dari suatu
kolom
-
Autofit Selection : mengembalikan
ke ukuran kolom yang standard
-
Hide : menyembunyikan kolom yang
ditunjuk
-
Unhide : mengembalikan kolom yang baru saja dilakukan hide (baris
yang tersembunyi)
-
Standard Width… : mengatur standard
lebar dari suatu kolom
·
Sheet : mengatur format dari sheet
yang sedang aktif
-
Rename : mengganti nama sheet yang
sedang aktif
-
Hide : menyembunyikan sheet yang
sedang aktif
-
Unhide : Menampilkan kembali sheet yang baru saja dilakukan hide
(sheet
yang tersembunyi)
-
Background : memberi gambar sebagai
background dari layar kerja MS Excel
-
Tab Color : memberi warna pada
garis bawah tulisan nama sheet
VII.
Pemakaian
Fungsi pada MS Excel
Operator Perhitungan MS Excel
Penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan pangkat dilakukan
dengan cara
menuliskan alamat selnya bukan angkanya
pada formula bar.
Misal :
Penjumlahan : =A1+B1 atau +A1+B1.
Pengurangan : =A1-B1 atau +A1-B1.
Perkalian : =A1*B1 atau +A1*B1.
Pembagian : =A1/B1 atau +A1/B1.
Pangkat 2 : = A1^2 atau A1^2.
Fungsi Bantu Statistik
1. Max (Range) : mencari nilai terbesar dari suatu range.
2. Min (Range) : mencari nilai terkecil dari suatu range.
3. Sum (Range) : mencari jumlah dari isi data yang terdapat pada
suatu range.
4. Average (Range) : mencari nilai rata-rata dari suatu range.
5. Count (Range) : mencari jumlah data yang terdapat pada suatu
range.
Contoh Soal :
Carilah rumus formula untuk menghasilkan nilai Rata-rata, Nilai
Tertinggi, Nilai Terendah, Jumlah Data.!
Cara pengerjaan :
Jumlah Nilai pada cell F6 adalah
“=Sum(C6:H6)” atau “+C6+D6+E6+F6+G6+H6”
Total Nilai Kelas pada cell C16
adalah “=Sum(C6:C15)”
Rata-rata Nilai Kelas pada cell
C17 adalah “=Average(C6:C15)”
Nilai Terendah pada cell C18
adalah “+Min(C6:C15)”
Nilai Terbesar pada cell C19
adalah “+Max(C6:C15)”
Jumlah Data pada cell C20 adalah
“+Count(C6:C15)”
Untuk nilai RATA-RATA, RATA-RATA KELAS,NILAI TERTINGGI, NILAI
TERENDAHDAN JUMLAH DATA, dapat dilakukan penggandaan rumus formula / melakukan
copy rumus hanya dengan menggerakkan kursor ┼ pada sebelah kanan
bawah cell yang akan di-copy lalu ke daerah yang masih belum ada rumus
formulanya.
Fungsi Kelompok Text
1. Left : mengambil karakter yang ada di sebelah kiri dari satu
kesatuan karakter.
Penulisan : =LEFT(teks, jumlah_karakter)
2. Right : mengambil karakter yang ada di sebelah kanan dari satu
kesatuan karakter.
Penulisan : =RIGHT(teks, jumlah_karakter)
3. Mid : mengambil karakter yang ada di tengah dari satu kesatuan
karakter.
Penulisan : =MID(teks, angka_awal, jumlah_karakter)
4. Upper : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada
suatu teks menjadi huruf besar / kapital.
Contoh : =UPPER(“saya”) menghasilkan SAYA
5. Lower : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada
suatu teks menjadi huruf kecil.
Contoh : =LOWER(“SAYA”) menghasilkan saya
6. Proper : mengubah karakter pertama dalam setiap kata yang ada
pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital dan mengubah huruf berikutnya dengan
huruf kecil.
Contoh : =PROPER(“saya sedang praktikum”) menghasilkan Saya Sedang
Praktikum
7. Len : mengambil karakter terkiri sejumlah yang dinyatakan pada argument jumlah_karakter.
Contoh : =UPPER(“Praktikum”) menghasilkan 9
8. Text : mengubah angka menjadi teks dengan jumlah desimal sesuai
yang dinyatakan pada argumen format_teks.
Penulisan : =TEXT(angka, format_teks)
Contoh : =TEXT(100/4,“0.00”) menghasilkan
25.00
9. Dollar : mengubah angka menjadi teks mata uang dolar, disertai
pembulatan dan jumlah desimal menurut argumen jumlah_desimal.
Penulisan : =DOLLAR(angka, jumlah_desimal)
Contoh : =DOLLAR(22/7,6) menghasilkan $3.142857.=DOLLAR(22/7,5)
menghasilkan $3.14286.
10. Char : mengubah angka antara 1 sampai 255 menjadi karakter
kode ASCII.
Contoh : =CHAR(125) menghasilkan }.
11. Code : mengubah karakter pertama menjadi kode ASCII.
Contoh : =CODE(“Infor”) menghasilkan 73.=CODE(“Ikan”) menghasilkan 73 juga.
Catatan !!! tanda koma ( , ) diatas dapat juga diganti dengan
tanda titik koma ( ; ), disesuiankan dengan komputer yang dipakai.
Fungsi Bantu Logika
1. And (Logical 1,logical
2,…,logical 30)
→ menghasilkan argument true jika semua logika benar.
2. Or (Logical 1,logical
2,…,logical 30)
→ menghasilkan argument true jika salah satu logika benar.
3. Not (Logical)
→ menghasilkan kebalikan logika.
4. If (Logical Text, Value True,
Value False)
→ menghasilkan argument dengan pemenuhan syarat yang telah
ditentukan.
Contoh Soal :
![](file:///C:\Users\Acer\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image200.gif)
Carilah rumus formula untuk
menghasilkan nilai yang berwarna merah dibawah ini!
Cara pengerjaan :
Huruf Awal pada cell B2 adalah
“=Left(A2;1)”
Huruf Tengah pada cell C2 adalah
“=Mid(A2;3;1)”
Huruf Akhir pada cell D2 adalah
“=Right(A2;1)”
Rumus untuk cell F2 adalah
“=If(E2=”MG”;”Matang”;”Mentah”)”
Status pada cell H2 adalah
“=If(And(E2=”MG”;G2=”Kuning”);”Jual”;”Buang”)”
Fungsi Absolut
Fungsi penggunaan absolut ini
adalah apabila kita tidak ingin referensi cell berubah saat suatu
formula disalin, buatlah referensi
cell absolut dengan mengetik tanda dollar ($) atau tekan F4
apabila pengetikan referensi cell
yang anda ingin tidak berubah. Seperti formula =D4 berubah
saat anda salin ke cell lain,
tetapi $D$4 selalu merujuk pada cell yang sama.
Contoh Soal
Kasus I
Daftar Pemesanan Buku pada Toko “X”
Cara pengerjaan :
Total = Harga * Jumlah
Maka, Total Benny F2 = =D2*E2
Kasus II
Daftar Pemesanan Buku pada Toko “X”
dengan harga semua buku sama
Cara pengerjaan :
Total = Harga * Jumlah
Karena harga semua buku sama maka
dalam hal ini memerlukan fungsi absolut.
Jadi, Total Benny E2 = $D$6*D2.
Untuk Total Liesha sampai siska,
dapat dilakukan penggandaan rumus formula /
melakukan copy rumus hanya dengan
menggerakkan kursor ┼ ke bawah. Seperti yang
telah dijelaskan sebelumnya.
Data entry
Prinsipnya hampir sama dengan
fungsi penggunaan absolut di mana bila kita tidak ingin
referensi cell berubah saat suatu
formula disalin namun keuntungan lain menggunakan data
entry adalah kemungkinan kita
melakukan pencarian referensi antar sheet.
Proses data entry diawali dengan
membuat range rekening-rekening transaksi maupun
data-data lain yang akan dipakai
sebagai patokan pada proses selanjutnya, proses ini
berlangsung setelah user menuliskan
dan menamakan range rekening-rekening bersangkutan
sebagai berikut :
Contoh rekening-rekening penjualan
jenis-jenis buku pada sebuah perpustakaan :
Kode Nama Buku
001
|
Komputer
|
010
|
Manajemen
|
011
|
Akuntansi
|
100
|
Teologi
|
101
|
Biologi
|
1. Menuliskan rekening-rekening di
atas
2. Blokir area cell $A$2:$B$6
3. Kemudian carilah menu insert, name,
define, kemudian akan anda temui menu seperti
yang terlihat dibawah ini :
4. Pada menu define name, pada text
box names in workbooks anda dipersilahkan untuk
menamakan range rekening-rekening yang telah anda buat
5. Perhatikan pada text box refers
to : range yang telah anda buat
6. Jika telah selesai klik OK
Untuk lebih jelasnya tujuan membuat
range pada table yang telah anda buat, anda dipersilahkan
untuk mengganti sheet. Berpindahlah
ke sheet 2 lalu pada cell B1 ketikkan formula berikut
=IF(A1<>"",VLOOKUP(A1,buku,2),"").
Lalu pada cell A1 coba anda ketikkan salah satu kode, dan
lihat perubahannya.
Fungsi VLOOKUP
Fungsi Vlookup merupakan fungsi
bantuan references. Fungsi Vlookup dipakai untuk
menghasilkan nilai pada tabel
secara vertikal.
Penulisan : =VLOOKUP(nama_baris;tabel;kolom_pencarian;range_lookup)
Contoh Soal
Cara pengerjaan :
Pada A8 masukkan nilai NIM terlebih
dahulu
yang terdapat pada tabel NIM-Nama.
Pada B8 ketikkan formula =
VLOOKUP(A8;$
A$2:$B$5;2;0).
Fungsi HLOOKUP
Fungsi Hlookup merupakan fungsi
bantuan references juga. Fungsi Hlookup dipakai untuk
menghasilkan nilai pada tabel
secara horizontal.
Penulisan : =HLOOKUP(nama_kolom;tabel;baris_pencarian;range_lookup)
Contoh Soal
Cara pengerjaan :
Pada C6 ketikkan formula =HLOOKUP(B6;$B$1:$F$3;2;0).
LOOKUP VALUE
Pada prinsipnya sama dengan
Vlookup, namun pada lookup value ini memungkinkan kita
untuk mengambil beberapa data dari
tabel lain sebagai referensi / patokan.
Contoh Soal
Dari 2 tabel yakni tabel peminjaman
dan tabel buku akan dibuat
Daftar Peminjaman Buku.
Cara pengerjaan :
Nama pada cell B11 adalah
=VLOOKUP(A11;$A$2:$D$5;2;0)
Perihal pada cell D11 adalah =
VLOOKUP(C11;$F$2:$H$5;2;0)
Judul pada cell E11 adalah =
VLOOKUP(C11;$F$2:$H$5;3;0)
BAB V
INTERNET
A.
PENGERTIAN
DAN SEJARAH
INTERNET berasal dari bahasa Latin inter, yang
berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET berarti jaringan antara
atau penghubung. INTERNET menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling
bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat
berkomunikasi. Sistem apa yang digunakan pada masing-masing jaringan tidak
menjadi masalah, apakah sistem DOS atau UNIX.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas
komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan
berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua
jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya
dimensi INTERNET.
Dengan demikian, definisi INTERNET ialah
“jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar
jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.
Kesimpulan:
·
Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan
antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi
maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media
komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam
berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
·
Fungsi : Internet merupakan media komunikasi
dan informasi modern.
Banyak hal
di INTERNET hanya dapat dimengerti dengan mengetahui latar-belakang
perkembangannya.
ARPANet
Pada tahun 1969 ARPA (Advanced Research Project
Agency), sebuah bagian dalam kementerian Pertahanan Amerika Serikat memulai
sebuah proyek, yang di satu sisi menciptakan jalur komunikasi yang tak dapat
dihancurkan dan di sisi lain memudahkan kerjasama antar badan riset di seluruh
negeri, seperti juga industri senjata. Maka terbentuklah ARPANet. Bila pada awalnya komputer sejenis yang
melakukan pertukaran data, bertambahnya komputer dengan berbagai sistem operasi
lain menuntut solusi baru komunikasi yang tak terbatas antar semua badan yang
tergabung dalam jaringan.
Internetting Project
Untuk itu dibuat Internetting Project,
yang mengembangkan lebih lanjut hasil yang telah dicapai dalam ARPANet, agar
media komunikasi baru ini juga dapat dimanfaatkan oleh berbagai sistem komputer
yang tergabung. Kemudian vendor-vendor komputer meramaikan lalu lintas jaringan
tersebut untuk berbagai kebutuhan sehingga terciptalah INTERNET.
B.
BROWSING DENGAN INTERNET EXPLORER
|
|||||||||
![]() |
|||||||||
|
||||||
![]() |
||||||
|
Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa
kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser.
Sesuai dengan namanya, browser berfungsi untuk mengantar anda melakukan
browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing
(berselancar). Perhatikan point-point berikut ini dan sesuaikan dengan gambar
di atas.
1. Title
Bar atau baris judul
2. Menu
Bar atau baris menu
3. Tool
Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting
4.
Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL
5.
Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web
6. Status Bar atau baris status yang
menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser. misalnya:
opening page (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web), done (selesai
me-load sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang
ditunjuk oleh pointer mouse.
Berikut
ini fungsi dari icon Pada Toolbar
Internet Explorer
- Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka.
- Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back.
- Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka), tekanlah tombol ini.
- Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka.
- Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka.
- Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer.
- Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda.
- History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu.
- Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email
- Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil).
- Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi.
- Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar, klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut.
Selain
Internet Explorer, kita bisa menggunakan browser lainnya seperti: Opera,
Mozilla Firefox. Tapi untuk dua program ini kita harus mendownloadnya dulu dari
internet dan menginstalkannya di komputer.
C.
SEARCH
ENGINE
Internet
adalah sebuah dunia maya yang begitu luas dan banyak informasi yang berserakan
di tempat-tempat yang berbeda di seluruh dunia ini. Untuk mencari data atau
informasi yang dibutuhkan sesuai dengan selera anda, maka dibutuhkan suatu alat
atau software yang disebut dengan SEARCH ENGINE. Search Engine yang paling
populer dewasa ini adalah: GOOGLE (www.google.com),
walaupun masih banyak lagi search engine lainnya, seperti, yahoo.com (www.search.yahoo.com), Alta
Vista (www.altavista.com), MSN (www.msn.com) . Alltheweb (www.alltheweb.com).
Berikut ini cara mencari informasi
dengan Google.com:
1.
Bukalah
browser anda.
3.
Anda akan dibawa pada tampilan seperti gambar
di sebelah.
4.
Masukkan kata kunci atau keyword
Misalnya: “sejarah islam” lalu enter.
5.
Maka dalam hitungan detik Google akan
menyajikan link-link dari beberapa situs yang ada kaitannya dengan kata kunci
tersebut.
6.
Kliklah salah satu link yang menurut anda
cocok. Selesai anda telah mendapatkan informasi yang dibutuhkan.
D.
E.MAIL
I.
Membuat Email Di Yahoo.Com
Email (Electronic Mail/ Surat Elektronik)
adalah salah satu fasilitas yang paling banyak digunakan di internet. Alamat
email telah menjadi identitas seseorang di dunia maya. Anda akan sering
menggunakannya untuk berkomunikasi, mendaftar pada layanan lainnya seperti
forum diskusi, dll. Berikut ini akan dijelaskan secara sederhana
langkah-langkah membuat email gratis dari Yahoo!.
2.
Setelah halamannya selesai di-loading, klik
link “SIGN UP NOW”. Anda akan diarahkan ke halaman untuk mengisi format
pendaftaran.
3.
Selanjutnya
ada tinggal mengisi formulir tersebut. Yahoo! ID: nantinya akan menjadi
alamat email anda sekaligus username (user id) untuk login ke Yahoo! ketika
anda ingin mengecek atau mengirim email. Untuk memilih Yahoo! ID ini, sebaiknya
gunakan nama yang unik yang nantinya akan menjadi alamat email anda.
4.
Password: masukkan password pilihan anda untuk
keperluan login ke Yahoo!. Pilih password yang mudah anda ingat namun tidak
mudah ditebak oleh orang lain.
5.
Re-type Password:
masukkan kembali password pilihan anda untuk verifikasi.
6.
Security Question: pilih
salah satu pertanyaan dan tulis jawabannya pada kolom “Your Answer”.
7.
Birthday: masukkan tanggal lahir anda dengan format
Bulan, Tanggal, Tahun. Misalnya Januari, 1 1990.
8.
Current Email: masukkan alamat email anda yang lain. Kalau
anda belum mempunyai email sama sekali sebelumnya, kosongkan saja kolom ini.
9.
First Name: nama depan anda Last Name: nama belakang
anda. Jika nama anda lebih dari 2 kata, anda bisa menyingkat nama anda.
Misalnya, Muhammad Ali Topan, bisa anda tulis M. Ali dan Topan. Sebaliknya jika
nama anda hanya satu kata, maka anda bisa menambahkan nama ayah sebagai last
name.
10.
Language & Content: bahasa
dan isi halaman yang akan anda g unakan.
11.
Zip/Postal Code: kode
pos alamat rumah anda.
Gender: jenis
kelamin anda, yakni male (laki-laki) atau female (perempuan).Occupation:
pilih pekerjaan anda.
12.
Industry: pilih salah satu yang berhubungan dengan
bidang pekerjaan anda.
13.
People Search Listing: beri tanda centang
(tanda cek) bila anda ingin menampilkan profil anda pada halaman pencarian.
Misalnya, jika ada pengunjung yang mencari dengan kata kunci “nama anda”, maka
profil anda akan ditampilkan.
14.
Contact me occasionally about special offers,
promotions, and Yahoo! features: beri tanda centang pada kategori yang anda
inginkan (boleh lebih dari satu). Nantinya Yahoo! akan mengirimkan email secara
periodik berkaitan dengan penawaran, promosi, atau fitur-fitur Yahoo! sesuai
dengan kategori yang anda pilih. Jika anda tidak ingin menerima “email promosi”
seperti ini, kosongkan saja (jangan dicentang).
15.
Word Verification: ketikkan kata yang terbaca
pada gambar.
16.
Selanjutnya klik tombol “Submit This Form”.
Tunggu sampai formulir anda terkirim, dan halaman berikutnya selesai
di-loading. Pada halaman tersebut anda bisa memilih untuk menggunakan Yahoo!
mail klasik atau modern.
Jika
koneksi internet anda cukup baik, gunakan tampilan modern, karena pengelolaan
email lebih mudah. Anda bisa login untuk memeriksa inbox email anda, atau untuk
mengirim email kapan dan di mana saja, sepanjang anda terkoneksi ke internet.
Setelah login, anda dapat mengklik link:
Inbox : untuk melihat email yang masuk
Sent : email yang telah anda kirim
Bulk : email yang dianggap spam oleh
Yahoo!.
Trash : email yang telah dihapus akan
disimpan di sini.
II. Mengirim email
- Buka browser (IE/ Opera)anda, lalu ketikkan alamat http://mail.yahoo.com Lalu masukkan ID dan Password anda lalu SIGN IN, Anda akan diarahkan pada tampilan E-Mail.
- Klik link Compose, lalu isi kolom-kolom yang tersedia.
- To: masukkan alamat email yang dituju atau yang akan anda kirimi pesan. Jika lebih dari satu, gunakan tanda koma sebagai pemisah. Misalnya: budi@yahoo.com, iwan@telkom.net, wati@gmail.com, dst.
- CC: carbon copy, berfungsi untuk mengirim email yang sama ke beberapa penerima sekaligus. Fungsinya sama dengan cara di atas, namun lebih rapi. Penerima yang satu bisa mengetahui bahwa email ini dikirim juga kepada penerima lainnya.
- BCC: blind carbon copy, sama dengan CC tapi penerima tidak bisa mengetahui kepada siapa saja email tersebut dikirim.
- Subject: perihal atau judul email anda. Pastikan anda menggunakan subject yang mencerminkan isi email anda. Hindari menggunakan kata-kata promosi, seperti gratis, free, for sale, dll. Email seperti ini biasanya akan dianggap spam sehingga tidak masuk ke inbox penerima. Akibatnya email anda bisa jadi tidak dibaca oleh penerima.
- Pada bagian isi email anda bisa menulis pesan anda. Jumlah karakter (panjang tulisan) tidak dibatasi.
- Attachment: berguna untuk mengirim lampiran berupa file. Misalnya anda ingin melampirkan dokumen Microsoft office word, atau gambar, dan file lainnya. Cukup klik “Attachment”, klik tombol browse, cari dan pilih file anda pada harddisk atau flashdisk. Anda bisa melampirkan lebih dari 1 file sekaligus. Setelah memilih file, klik tombol “Attach Files”, kemudian klik “Done”. Anda akan kembali ke halaman penulisan email seperti sebelumnya, namun kali ini email anda telah dilengkapi dengan file lampiran.
- Jika semua kolom yang diperlukan telah diisi, klik tombol “Send”. Tunggu sampai proses pengiriman selesai, maka anda akan diberitahu bahwa email telah terkirim. Pada halaman tersebut anda juga ditawarkan untuk menambahkan alamat email penerima ke dalam buku alamat.
III. Membaca E-Mail
- Pada tampilan E-mail anda klik INBOX
- Jika sudah ada E-mail yang masuk, maka akan tampil daftar email lengkap dengan tanggal kirim dan subjeknya.
- Pilih salah satu yang ingin dibuka lalu klik. Maka akan tampil isi dari E-mail tersebut
- Untuk kembali cukup klik icon BACK.
Simpan
baik-baik Yahoo! ID dan password anda. Serta ingat alamat web Yahoo! mail,
http://mail.yahoo.com. Yahoo! ID anda ini akan diperlukan untuk menggunakan
fasilitas-fasilitas lainnya yang disediakan oleh Yahoo!, seperti mailing list
(milis), Yahoo! messenger (chatting), dsb. Untuk keluar dari E-mail cukup klik
SIGN OUT.
Selain di Yahoo.com, masih banyak
lagi situs yang menyediakan E-mail gratis yang cara pendaftarannya tidak jauh
berbeda, antara lain: www.telkom.net, www.google.com, www.plasa.com.
E. BLOG
I.
Sekilas Tentang Blog
Menurut Wikipedia, istilah WEBLOG
pertama kali digunakan oleh John Barger pada tahun 1977. Pada bukan Mei 1999
Peter Merholz mengubahnya menjadi We Blog. Dan dia juga yang memperkenalkan kata BLOG
yang akhirnya diterima oleh masyarakat global.
Blog itu sendiri adalah sejenis
Online Diary di mana kita bisa membuat diri kita menjadi global (diketahui
Orang) melalui tulisan-tulisan tentang kita, pekerjaan kita, hobi, cita-cita
dan lain sebagainya yang nantinya orang lain membacanya. Blog bisa berbeda-beda
tergantung pada penulisnya, ada blog tentang hacker, cracker, politik, agama
budaya, musik dan lain-lain.
II. Membuat Blog
Di dunia maya banyak penyedia blog
gratisan diantaranya: Blogger, Blog City, Yahoo 360, MSN Live Spaces,
Wordpress, Pages Google, Friendster, Multiply dll. Yang akan dibahas di sini
adalah pembuatan blog pada www.blogger.com;
sebagai berikut
- Buat dahulu E-mail pada mail.google.com
- Menentukan tema blog yang akan kita buat
- Masuk ke situs http://www.blogger.com
- Klik “Create a Google Account” (langkah pertama)
- Isilah biodata
- Email address, isi dengan alamat kita di gmail
- Enter a password, masukkan kata kunci lebih dari 6 karakter
- Retype Password, ketik ulang password
- Display Name, isilah sesuka anda
- Acceptance of Terms, klik kotak centang yang menandakan kita setuju dengan semua peraturan yang ada.
- Klik Continue jika telah selesai mengisi
- Activasi “Name your Blog” (Langkah ke dua)
- Blog Title, diisi dengan judul blog kita
- Blog Address (URL) diisi dengan nama panggilan blog pada internet
- Klik continue
- Activasi ‘Choose a template” (Langkah ke tiga)
- Pada bagian ini kita diminta untuk memilih tampilan blog.
- Klik continue.
- Selesai , maka kita akan mendapat tampilan yang bertuliskan “Your Blog has been created”
Setelah
selesai kita bisa langsung POSTING
(membuat artikel atau tulisan pada Blog)
III. Memposting artikel dalam blog
- Masuk dahulu ke dalam account blogger kita
- Maka akan diperlihatkan tiga Tab utama: Posting, Setting, Template
- Click Posting lalu klik Create.Maka akan tampil Tab posting
- Mulai mengetikkan artikel atau copy paste dari Microsoft Word.
Setelah
kita selesai mengetik atau mengkopi-paste, boleh disimpan saja atau
di-publishkan. Blog pada blogger sekarang telah menggunakan bahasa Indonesia,
tapi sebaiknya anda menggunakan bahasa Inggris supaya tampak lebih global dan
nantinya bisa ditawarkan pada Google Adsense atau program klik dollar lainnya..
Tidak ada komentar:
Posting Komentar